﻿DOSBox v0.74 - uživatelská příručka
Autorem českého překladu je Martin Kovář z Lonely Wood Translations
(http://www.lonelywood.cz).



=========
POZNÁMKA:
=========

Ačkoliv doufáme, že jednoho dne bude možné spustit v DOSBoxu všechny programy,
které kdy pro PC vznikly, zatím tak daleko nejsme.
V současné době dosahuje DOSBox na silném počítači zhruba výkonu procesoru
Pentium I. DOSBox lze nastavit tak, aby dokázal spustit širokou řadu DOSových
her - od klasických titulů pro CGA/Tandy/PCjr až po hry z časů Quakea.



======
OBSAH:
======

1. Stručný úvod
2. Začínáme (Často kladené dotazy)
3. Parametry příkazového řádku
4. Interní programy
5. Speciální klávesy
6. Joystick/Gamepad
7. Nástroj pro úpravu přiřazení kláves/událostí
8. Rozvržení klávesnice
9. Hra dvou hráčů po sériovém kabelu
10. Jak zrychlit/zpomalit DOSBox
11. Řešení potíží
12. Stavové okno DOSBoxu
13. Konfigurační soubor
14. Jazykový soubor
15. Jak vytvořit vlastní verzi DOSBoxu
16. Zvláštní poděkování
17. Kontakt



================
1. Stručný úvod:
================

Napíšete-li v DOSBoxu INTRO, zahájíte krátkou prohlídku.
Je nezbytné, abyste se seznámili s konceptem připojování disků, protože DOSBox
sám od sebe žádný disk (ani jeho část) pro emulaci nezpřístupňuje. Přečtěte si
část "Jak začít?" v Často kladených dotazech, jakož i popis příkazu MOUNT
(kapitola 4. "Interní programy"). Máte-li hru na disku CD, můžete zkusit
tohoto průvodce: http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=8933



===================================
2. Začínáme (Často kladené dotazy):
===================================

ÚVOD:           Jak začít?
AUTOMATIZACE:   Musím psát pokaždé příkaz "mount"?
CELÁ OBRAZOVKA: Jak přepnu na zobrazení přes celou obrazovku?
CD-ROM:         Moje CD mechanika nefunguje.
CD-ROM:         Hra/Aplikace nemůže najít svoje CD.
MYŠ:            Nefunguje myš.
ZVUK:           Neslyším zvuk.
ZVUK:           Jaký zvukový hardware DOSBox momentálně emuluje?
ZVUK:           Zvuk se zadrhává, táhne se nebo zní divně.
KLÁVESNICE:     Nemohu v DOSBoxu napsat "\" nebo ":".
KLÁVESNICE:     Pravý Shift a "\" v DOSBoxu nefungují. (pouze Windows)
KLÁVESNICE:     Klávesnice se zpožďuje.
OVLÁDÁNÍ:       Postavu/kurzor/ukazatel myši to pořád táhne k jedné straně.
RYCHLOST:       Hra/Aplikace běží příliš pomalu / příliš rychle.
PADÁNÍ:         Hra/Aplikace vůbec neběží/padá.
PADÁNÍ:         DOSBox padá při spuštění.
HRANÍ:          Moje hra běžící na Build enginu (Duke Nukem 3D/Blood/Shadow
                Warrior) má potíže.
BEZPEČNOST:     Může mi DOSBox poškodit počítač?
NASTAVENÍ:      Rád bych změnil nastavení DOSBoxu.
NÁPOVĚDA:       Skvělá uživatelská příručka, ale stejně to pořád nechápu.



ÚVOD: Jak začít?
    Na začátku se vám na příkazovém řádku místo "C:\>" zobrazuje "Z:\>".
    Své složky totiž musíte v DOSBoxu nejprve zpřístupnit jako jednotlivé
    disky příkazem "mount". Například, ve Windows vytvoříte příkazem
    "mount C D:\HRY" v DOSBoxu disk C směřující na vaši složku D:\HRY
    ve Windows (kterou jste si vytvořili již dříve). V Linuxu vytvoříte
    příkazem "mount c /home/uživatel" v DOSBoxu disk C směřující na složku
    /home/uživatel v Linuxu. Na takto připojený disk se poté přepnete příkazem
    "C:". Pokud se vše vydařilo, zobrazí DOSBox na příkazovém řádku "C:\>".


AUTOMATIZACE: Musím psát pokaždé příkaz "mount"?
    V konfiguračním souboru DOSBoxu se nachází část [autoexec]. Příkazy v ní
    uvedené se provedou při každém spuštění DOSBoxu, a tak můžete tuto část
    využít k automatickému připojování disků. Více naleznete v kapitole 13.
    "Konfigurační soubor".


CELÁ OBRAZOVKA: Jak přepnu na zobrazení přes celou obrazovku?
    Stiskněte Alt-Enter. Nebo také můžete upravit konfigurační soubor DOSBoxu
    a změnit nastavení "fullscreen=false" na "fullscreen=true". Pokud podle vás
    vypadá hra v zobrazení přes celou obrazovku špatně, pohrajte si
    s nastaveními "fullresolution", "output" a "aspect" v konfiguračním souboru
    DOSBoxu. Pro opuštění režimu zobrazení přes celou obrazovku stiskněte opět
    Alt-Enter.


CD-ROM: Moje CD mechanika nefunguje.
    Chcete-li v DOSBoxu připojit CD mechaniku, musíte příkaz "mount" rozšířit
    o několik dodatečných parametrů.
    Jak aktivovat podporu pro CD mechaniku (včetně instalace rozhraní MSCDEX)
    ve Windows:
    mount d f:\ -t cdrom
    v Linuxu:
    mount d /media/cdrom -t cdrom

    V některých případech můžete chtít použít pro CD mechaniku jiné rozhraní,
    například pokud se vám z CD nepřehrává hudba:
      Jak aktivovat podporu pro knihovnu SDL (bez nízkoúrovňového přístupu k CD!):
      mount d f:\ -t cdrom -usecd 0 -noioctl
      Jak aktivovat systémová volání ioctl s využitím procesu extrakce
      digitálního audia z CD (pouze pro Windows, užitečné ve Vistách):
      mount d f:\ -t cdrom -ioctl_dx
      Jak aktivovat systémová volání ioctl s využitím rozhraní MCI pro přístup
      k hudbě na CD (pouze pro Windows):
      mount d f:\ -t cdrom -ioctl_mci
      Jak vynutit čistá systémová volání ioctl (pouze pro Windows):
      mount d f:\ -t cdrom -ioctl_dio
      Jak aktivovat nízkoúrovňovou podporu pro rozhraní ASPI (Windows 98
      s nainstalovanou vrstvou ASPI):
      mount d f:\ -t cdrom -aspi

    Vysvětlení: d   - písmeno disku přiřazené mechanice v DOSBoxu (d je
                      nejlepší, neměňte ho!)
                f:\ - označení CD mechaniky ve vašem počítači, většinou to
                      bude d:\ nebo e:\
                0   - číslo CD mechaniky nahlášené příkazem "mount -cd"
                      (tato hodnota je zapotřebí, pouze pokud pro přístup
                      k hudbě na CD používáte knihovnu SDL, jinak je ignorována)
    Viz také následující otázka: Hra/Aplikace nemůže najít svoje CD.


CD-ROM: Hra/Aplikace nemůže najít svoje CD.
    Přesvědčte se, že jste CD mechaniku skutečně připojili s pomocí parametru
    "-t cdrom", protože tím aktivujete rozhraní MSCDEX, které DOSové hry
    vyžadují ke komunikaci s CD mechanikami.
    Také zkuste k příkazu "mount" připojit správnou jmenovku (-label JMENOVKA),
    kde JMENOVKA je označení (jmenovka svazku) disku CD.
    Ve Windows zkuste použít parametry -ioctl, -aspi nebo -noioctl. Informace
    o parametrech souvisejících s hudbou na CD naleznete v předchozí odpovědi,
    jakož i v popisu příkazu MOUNT v kapitole 4. "Interní programy".

    Zkuste vytvořit obraz disku CD (nejlépe dvojici souborů CUE/BIN)
    a k připojení tohoto obrazu (CUE seznamu) použijte interní nástroj
    DOSBoxu IMGMOUNT. Ten ve všech operačních systémech zaručuje velmi
    dobrou nízkoúrovňovou podporu pro CD mechaniky.


MYŠ: Nefunguje myš.
    DOSBox obvykle zjistí, že hra využívá ovládání myší. Když na obrazovce
    kliknete, měl by se kurzor myši uzamknout (zůstat uvězněn v okně DOSBoxu)
    a fungovat.
    U některých her však detekce myši v DOSBoxu nefunguje. V takovém případě
    budete muset uzamknout kurzor myši ručně stiskem kombinace Ctrl-F10.


ZVUK: Neslyším zvuk.
    Přesvědčte se, že je zvuk ve hře správně nastaven. To můžete učinit během
    instalace nebo v nástroji pro nastavení hry/zvuku, který hru doprovází.
    Nejprve se podívejte, zda je k dispozici možnost automatické detekce. Pokud
    ne, zkuste zvolit Sound Blaster nebo Sound Blaster 16 s výchozím nastavením
    "adresa=220 irq=7 dma=1" (občas i "highdma=5"). Pro přehrávání hudby bude
    možná nutné vybrat Sound Canvas/SCC/MPU-401/General MIDI/Wave Blaster
    s nastavením "adresa=330 irq=2".
    Parametry emulovaných zvukových karet lze rovněž změnit v konfiguračním
    souboru DOSBoxu.
    Neslyšíte-li stále zvuk, nastavte v konfiguračním souboru DOSBoxu hodnotu
    "core" na "normal" a použijte nižší, pevně danou hodnotu "cycles"
    (například "cycles=2000"). Také se přesvědčte, že vaše hostitelské zvukové
    zařízení funguje.
    V některých případech může být užitečnější použít jiné emulované zvukové
    zařízení, například Sound Blaster Pro ("sbtype=sbpro1" v konfiguračním
    souboru DOSBoxu) nebo Gravis Ultrasound ("gus=true").


ZVUK: Jaký zvukový hardware DOSBox momentálně emuluje?
    DOSBox emuluje několik starších zvukových zařízení:
    - interní PC Speaker / bzučák
      Tato emulace zahrnuje jak generátor tónů, tak několik druhů digitálního
      zvukového výstupu skrze interní bzučák.
    - Creative Music System / Game Blaster
      Toto je první karta vydaná společností Creative Labs®. Její adresa je
      nastavena na hodnotu 220. Standardně je deaktivována.
    - Tandy 3 Voice
      Emulace tohoto zvukového hardwaru je kompletní až na šumový kanál. Tento
      kanál není příliš zdokumentován, a proto je přesnost jím vydávaného zvuku
      možné pouze odhadovat. Standardně je tento hardware deaktivován.
    - Tandy DAC
      Kvůli lepší emulaci zvuku podle protokolu Tandy DAC může být u některých
      her zapotřebí vypnout emulaci Sound Blasteru ("sbtype=none"). Nebudete-li
      zvuk z Tandy používat, nezapomeňte vrátit hodnotu "sbtype" zpět na "sb16".
    - AdLib
      Tato emulace je téměř dokonalá, včetně schopnosti AdLibu skoro přehrávat
      i zdigitalizovaný zvuk. Adresa je nastavena na 220 (a také na 388).
    - Sound Blaster 16 / Sound Blaster Pro I & II / Sound Blaster I & II
      DOSBox standardně emuluje 16bitový stereo zvuk na úrovni Sound Blasteru 16.
      V konfiguračním souboru DOSBoxu si ale můžete vybrat i jinou verzi Sound
      Blasteru. Hudba z verze AWE32 však emulována není, protože si místo ní
      můžete zvolit MPU-401 (viz níže).
    - Disney Sound Source a Covox Speech Thing
      Toto zvukové zařízení, využívající port tiskárny, vydává pouze digitální
      zvuk. Je umístěno na portu LPT1.
    - Gravis Ultrasound
      Emulace tohoto hardwaru je téměř hotová. Jeho schopnost přehrávat MIDI
      hudbu však byla vynechána, neboť v jiném kódu se již emuluje rozhraní
      MPU-401. Chcete-li přehrávat hudbu Gravisem, musíte si do DOSBoxu
      nainstalovat příslušné ovladače. Standardně je deaktivován.
    - MPU-401
      I toto propojovací rozhraní pro MIDI zařízení je emulováno. Tato metoda
      zvukového výstupu bude nicméně fungovat pouze ve spojení s externím
      zařízením/emulátorem.
      Všechny verze Windows XP/Vista/7 a Mac OSu obsahují standardní emulátor
      kompatibilní se Sound Canvasem/SCC/General Standard/General MIDI/Wave Blasterem.
      Pro kompatibilitu s Rolandem LAPC/CM-32L/MT-32 je zapotřebí dodatečného
      zařízení/emulátoru.


ZVUK: Zvuk se zadrhává, táhne se nebo zní divně.
    Pro zachování aktuální rychlosti emulace možná spotřebováváte až příliš
    z výkonu vašeho procesoru. Zkuste snížit hodnotu "cycles", přeskočit pár
    snímků, snížit vzorkovací frekvenci příslušného zvukového zařízení nebo
    zvýšit hodnotu "prebuffer". Více se dočtete v kapitole 13. "Konfigurační
    soubor".
    Používáte-li nastavení "cycles=max" nebo "auto", přesvědčte se, že vám
    výkon nesnižuje žádný proces běžící na pozadí (obzvlášť takový, který
    přistupuje k pevnému disku)!
    Také nahlédněte do kapitoly 10. "Jak zrychlit/zpomalit DOSBox".


KLÁVESNICE: Nemohu v DOSBoxu napsat "\" nebo ":".
    To může mít několik důvodů. Rozvržení vaší hostitelské klávesnice například
    nemusí mít odpovídající DOSovou podobu (nebo se ji nepodařilo správně
    určit) nebo může být chyba v přiřazení kláves.
    Několik možných řešení:
      1. Používejte "/" nebo pište ":" pomocí Alt-58 a "\" pomocí Alt-92.
      2. Změňte rozvržení DOSové klávesnice (viz kapitola 8. "Rozvržení
         klávesnice").
      3. Příkazy, které chcete provést, přidejte do části [autoexec]
         v konfiguračním souboru DOSBoxu.
      4. Otevřete konfigurační soubor DOSBoxu a změňte hodnotu "usescancodes".
      5. Přepněte rozvržení klávesnice ve svém operačním systému.

    Pokud se nepodaří identifikovat rozvržení hostitelské klávesnice nebo je
    v konfiguračním souboru DOSBoxu nastavena položka "keyboardlayout" na
    hodnotu "none", použije se rozvržení americké standardní klávesnice. Za
    této situace zkuste napsat "\" některou z kláves kolem Enteru a ":"
    kombinací Shiftu a některé z kláves mezi Enterem a L.


KLÁVESNICE: Pravý Shift a "\" v DOSBoxu nefungují. (pouze Windows)
    To se může stát, pokud používáte nějaké zařízení pro dálkové ovládání
    a Windows si myslí, že máte k počítači připojenu více než jednu klávesnici.
    Abyste tento problém ověřili, spusťte cmd.exe, přejděte do složky DOSBoxu
    a napište:
    set sdl_videodriver=windib
    dosbox.exe
    Ověřte, zda už klávesnice funguje správně. Jelikož je však "windib"
    pomalejší, bude lepší použít jedno ze dvou řešení navržených zde:
    http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=24072


KLÁVESNICE: Klávesnice se zpožďuje.
    Snižte nastavení priority v konfiguračním souboru DOSBoxu, nastavte
    například "priority=normal,normal". Také můžete zkusit snížit hodnotu
    "cycles" (a hlavně použít pevnou hodnotu "cycles", například "cycles=10000").


OVLÁDÁNÍ: Postavu/kurzor/ukazatel myši to pořád táhne k jedné straně.
    Zjistěte, zda se tak děje, i když deaktivujete emulaci joysticku -
    v konfiguračním souboru DOSBoxu nastavte v části [joystick]
    "joysticktype=none". Také můžete zkusit odpojit všechny joysticky/gamepady.
    Chcete-li joystick ve hře používat, zkuste nastavit "timed=false"
    a joystick nezapomeňte zkalibrovat (jak v operačním systému, tak i ve hře
    nebo v programu pro její nastavení).


RYCHLOST: Hra/Aplikace běží příliš pomalu / příliš rychle.
    Více informací naleznete v kapitole 10. "Jak zrychlit/zpomalit DOSBox".


PADÁNÍ: Hra/Aplikace vůbec neběží/padá.
    Nahlédněte do kapitoly 11. "Řešení potíží".


PADÁNÍ: DOSBox padá při spuštění.
    Nahlédněte do kapitoly 11. "Řešení potíží".


HRANÍ: Moje hra běžící na Build enginu (Duke Nukem 3D/Blood/Shadow Warrior)
       má potíže.
    Zaprvé, zkuste si sehnat port dané hry. Ten vám totiž poběží lépe.
    Chcete-li odstranit potíže s grafikou, k nimž v DOSBoxu dochází ve vyšších
    rozlišeních, otevřete konfigurační soubor DOSBoxu, najděte řádek
    "machine=svga_s3" a změňte "svga_s3" na "vesa_nolfb".
    Také změňte "memsize=16" na "memsize=63".


BEZPEČNOST: Může mi DOSBox poškodit počítač?
    DOSBox nemůže váš počítač poškodit o nic víc než jakýkoliv jiný náročný
    program. Zvýšením hodnoty "cycles" nepřetaktováváte svůj skutečný procesor.
    Příliš vysoká hodnota "cycles" má pouze negativní dopad na výkon softwaru
    běžícího v rámci DOSBoxu.


NASTAVENÍ: Rád bych změnil nastavení DOSBoxu.
    Nahlédněte do kapitoly 13. "Konfigurační soubor".


NÁPOVĚDA: Skvělá uživatelská příručka, ale stejně to pořád nechápu.
    Další dotazy vám zodpoví zbytek této příručky. Také můžete zkusit:
    průvodce na http://vogons.zetafleet.com/viewforum.php?f=39
    wiki stránku DOSBoxu na http://www.dosbox.com/wiki/
    web/fórum na http://www.dosbox.com



==============================
3. Parametry příkazového řádku
==============================

Přehled parametrů příkazového řádku, které můžete předat DOSBoxu. Ve většině
případů je nicméně snazší upravit konfigurační soubor DOSBoxu.
Viz kapitola 13. "Konfigurační soubor".

Abyste mohli používat parametry příkazového řádku:
(Windows)  spusťte cmd.exe nebo command.com nebo upravte vlastnosti zástupce
           souboru dosbox.exe
(Linux)    použijte konzoli
(Mac OS X) spusťte terminal.app a přejděte do:
           /applications/dosbox.app/contents/macos/dosbox

Není-li v popisu parametru uvedeno jinak, platí tento parametr ve všech
operačních systémech.

dosbox [název] [-exit] [-c příkaz] [-fullscreen] [-userconf]
       [-conf umístění-konfiguračního-souboru]
       [-lang umístění-jazykového-souboru]
       [-machine druh-zařízení] [-noconsole] [-startmapper] [-noautoexec]
       [-securemode] [-scaler režim-zvětšení | -forcescaler režim-zvětšení]
       [-version] [-socket zásuvka]

dosbox -editconf program
dosbox -opencaptures program
dosbox -printconf
dosbox -resetconf
dosbox -resetmapper

  název
        Je-li "název" název složky, bude tato složka připojena jako disk "C:".
        Je-li "název" název spustitelného souboru, bude složka s tímto souborem
        připojena jako disk C: a soubor bude spuštěn.

  -exit
        DOSBox se sám zavře, jakmile ukončíte DOSovou aplikaci "název".

  -c příkaz
        Před spuštěním aplikace "název" provede zadaný příkaz. Zadat lze i více
        příkazů. Každý příkaz by však měl mít vlastní parametr -c.
        Příkazem může být interní program, DOSový příkaz nebo spustitelný
        soubor na připojeném disku.

  -fullscreen
        Spustí DOSBox v režimu zobrazení přes celou obrazovku.

  -userconf
        Spustí DOSBox se specifickým konfiguračním souborem uživatele. Lze
        použít zároveň s několika parametry -conf, ale soubor určený pomocí
        -userconf bude vždy načten před nimi.

  -conf umístění-konfiguračního-souboru
        Spustí DOSBox s nastavením ze souboru "umístění-konfiguračního-souboru".
        Můžete použít více parametrů -conf zároveň.
        Více informací naleznete v kapitole 13. "Konfigurační soubor".

  -lang umístění-jazykového-souboru
        Spustí DOSBox s jazykovými řetězci ze souboru "umístění-jazykového-souboru".
        Více informací naleznete v kapitole 14. "Jazykový soubor".

  -machine druh-zařízení
        Přikáže DOSBoxu emulovat zadaný druh zařízení. Přípustné hodnoty jsou:
        "hercules", "cga", "ega", "pcjr", "tandy", "svga_s3" (výchozí), jakož
        i další čipové sady SVGA uvedené v konfiguračním souboru DOSBoxu.
        Hodnota "svga_s3" aktivuje rovněž emulaci režimu VESA.
        Pro emulaci některých speciálních efektů režimu VGA lze použít druh
        zařízení "vgaonly". To však deaktivuje možnosti režimu SVGA a kvůli
        vyšší přesnosti emulace může zpomalit aplikaci.
        Druh zařízení ovlivňuje grafickou kartu a nabídku zvukových karet.

  -noconsole (pouze Windows)
        Spustí DOSBox, aniž by se zobrazilo stavové okno DOSBoxu (konzole).
        Výstup z DOSBoxu bude přesměrován do souborů stdout.txt a stderr.txt.

  -startmapper
        Ihned po spuštění DOSBoxu zobrazí nástroj pro úpravu přiřazení
        kláves/událostí. Užitečné pro lidi, kteří mají potíže s klávesnicí.

  -noautoexec
        Přeskočí část [autoexec] v načteném konfiguračním souboru.

  -securemode
        Totéž co -noautoexec, ale na konec souboru AUTOEXEC.BAT přidá navíc
        řádek "config.com -securemode", který zakáže provádět změny
        v připojování disků v rámci DOSBoxu.

  -scaler režim-zvětšení
        Použije zadaný režim zvětšení. Seznam dostupných režimů naleznete
        v konfiguračním souboru DOSBoxu.

  -forcescaler režim-zvětšení
        Podobné parametru -scaler, ale zadaný režim zvětšení se pokusí použít,
        i když by to nemuselo být vhodné.

  -version
        DOSBox zobrazí informaci o verzi a ukončí se. Užitečné pro nadstavbové
        programy.

  -editconf program
        Zavolá "program" a jako parametr mu zadá konfigurační soubor.
        Tento parametr můžete použít i vícekrát. Pokud se první program
        nespustí, přejde se v takovém případě k dalšímu programu.

  -opencaptures program
        Zavolá "program" a jako parametr mu zadá umístění složky, do které se
        ukládají zvukové soubory, videozáznamy a snímky obrazovky.

  -printconf
        Zapíše umístění výchozího konfiguračního souboru.

  -resetconf
        Uvede do původního stavu výchozí konfigurační soubor.

  -resetmapper
        Uvede do původního stavu soubor s aktuálním přiřazením kláves/událostí
        používaný výchozím konfiguračním souborem.

  -socket
        Předá emulaci nulového modemu číslo zásuvky. Viz kapitola 9. "Hra dvou
        hráčů po sériovém kabelu".

Poznámka: Jestliže název/příkaz/umístění-konfiguračního-souboru/
          umístění-jazykového-souboru obsahuje mezeru, vložte celý název/
          příkaz/umístění-konfiguračního-souboru/umístění-jazykového-souboru
          do uvozovek ("příkaz nebo název souboru").
          Pokud potřebujete použít uvozovky v uvozovkách (nejčastěji
          u parametru -c a příkazu "mount"):
          Majitelé Windows a OS/2 mohou uvnitř dvojitých uvozovek použít
          jednoduché uvozovky.
          Ostatní by si uvnitř dvojitých uvozovek měli před dalšími dvojitými
          uvozovkami vystačit se zpětným lomítkem jako únikovým znakem.
          Windows: -c "mount c 'c:\Moje složka s DOSovými hrami\'"
          Linux: -c "mount c \"/tmp/název s mezerami\""

Poměrně neobvyklý příklad demonstrující, co vše je možné (ve Windows):
dosbox D:\složka\soubor.exe -c "MOUNT Y H:\MojeSložka"
  Takto připojíte složku D:\složka jako disk C: a spustíte soubor.exe.
  Předtím se však ještě nejprve připojí složka H:\MojeSložka jako disk "Y:".

Ve Windows také můžete přetáhnout složky/soubory přímo na spustitelný soubor
DOSBoxu.



====================
4. Interní programy:
====================

DOSBox podporuje většinu DOSových příkazů nalézajících se v souboru command.com.
Seznam interních programů zobrazíte tak, že na příkazové řádce napíšete "HELP".

Navíc jsou k dispozici následující příkazy:

MOUNT "písmeno emulovaného disku" "písmeno skutečného disku nebo skutečná složka"
      [-t druh] [-aspi] [-ioctl] [-noioctl] [-usecd číslo] [-size velikost-disku]
      [-label jmenovka-disku] [-freesize velikost-v-mb]
      [-freesize velikost-v-kb (u disket)]
MOUNT -cd
MOUNT -u "písmeno emulovaného disku"

  Program sloužící k připojování místních složek jako disků v rámci DOSBoxu.

  "písmeno emulovaného disku"
        Písmenné označení disku v rámci DOSBoxu (například C).

  "písmeno skutečného disku (obvykle u CD mechanik ve Windows) nebo skutečná složka"
        Místní složka, ke které chcete mít v rámci DOSBoxu přístup.

  -t druh
        Druh připojené složky.
        Přípustné hodnoty: "dir" (výchozí), "floppy", "cdrom".

  -size velikost-disku
        (pouze pro pokročilé)
        Určuje velikost disku, kde "velikost-disku" má formát "bns,sab,cab,vab":
           bns: počet bajtů na sektor, standardně 512 u běžných disků
                a 2048 u CD mechanik
           sab: počet sektorů na alokační blok (cluster), obvykle mezi 1 a 127
           cab: celkem alokačních bloků, mezi 1 a 65534
           vab: celkem volných alokačních bloků, mezi 1 a cab

  -freesize velikost-v-mb | velikost-v-kb
        Určuje množství volného prostoru na disku v megabajtech (u běžných
        disků) nebo kilobajtech (u disket).
        Jedná se o zjednodušenou variantu parametru -size.

  -label jmenovka-disku
        Nastaví název disku na "jmenovka-disku". Zapotřebí v některých
        systémech, když se nedaří správně přečíst jmenovku disku CD (užitečné,
        pokud program nemůže najít své CD). Jestliže nezadáte jmenovku ani
        nezvolíte žádnou nízkoúrovňovou podporu (tj. vypustíte parametr
        -usecd # nebo -aspi, nebo použijete parametr -noioctl):
          Ve Windows se jmenovka vezme ze "skutečného disku".
          V Linuxu se jmenovka nastaví na NO_LABEL.

        Jestliže jmenovku určíte, tato jmenovka zůstane zachována, dokud bude
        disk připojen. Nebude se aktualizovat!

  -aspi
        Vynutí použití vrstvy ASPI. Platné pouze při připojování CD mechanik
        v systémech Windows s vrstvou ASPI.

  -ioctl (automatická volba rozhraní pro přístup k hudbě na CD)
  -ioctl_dx (pro přístup k hudbě na CD se použije proces extrakce digitálního audia)
  -ioctl_dio (pro přístup k hudbě na CD se použijí pouze systémová volání ioctl)
  -ioctl_mci (pro přístup k hudbě na CD se použije rozhraní MCI)
        Vynutí použití příkazů ioctl. Platné pouze při připojování CD mechanik
        v systémech Windows, které tyto příkazy podporují (Windows 2000/XP/NT).
        Jednotlivé možnosti se liší pouze v tom, jak se zachází s hudbou na CD.
        Ideální je používat -ioctl_dio (nejnižší zátěž), ale protože to nemusí
        fungovat ve všech systémech, lze použít i -ioctl_dx nebo -ioctl_mci.

  -noioctl
        Vynutí u disku CD použití knihovny SDL. Platné ve všech systémech.

  -usecd číslo
        Platné ve všech systémech. Ve Windows je nutné použít současně
        s parametrem -usecd také parametr -noioctl.
        Umožňuje určit mechaniku, kterou má knihovna SDL používat. Přijde vhod,
        pokud se při použití knihovny SDL připojí špatná CD mechanika nebo
        žádná. "číslo" lze zjistit příkazem "MOUNT -cd".

  -cd
        Zobrazí seznam všech CD mechanik zjištěných knihovnou SDL a jejich čísla.
        Viz informace u parametru -usecd výše.

  -u
        Odebere připojený disk/mechaniku. Nefunguje s diskem "Z:".

  Poznámka: Jako CD mechaniku je možné připojit i místní složku, hardwarová
            podpora však v takovém případě není k dispozici.

  Příkaz MOUNT v podstatě umožňuje připojit k PC emulovanému DOSBoxem skutečný
  hardware.
  Příkaz "MOUNT C C:\HRY" tak DOSBoxu řekne, aby v rámci DOSBoxu použil vaši
  složku "C:\HRY" jako disk "C:". Příkaz "MOUNT C E:\NějakáSložka" DOSBoxu zase
  řekne, aby v rámci DOSBoxu použil jako disk "C:" vaši složku "E:\NějakáSložka".

  Připojit celý disk "C:" příkazem "MOUNT C C:\" se NEDOPORUČUJE! Totéž platí
  i pro připojování kořenových složek jakýchkoliv jiných disků - s výjimkou
  CD mechanik, které jsou pouze pro čtení. Jinak, pokud uděláte vy nebo DOSBox
  chybu, můžete přijít o všechny své soubory.
  Ve Windows Vista/7 také nepřipojujte složky "Windows", "Program Files" ani
  jejich podsložky, protože pak by DOSBox nemusel fungovat správně nebo by mohl
  přestat fungovat správně později. Doporučujeme uchovávat všechny DOSové
  aplikace/hry v jednoduché složce (např. C:\HRY) a připojovat právě ji.

  Ideálním řešením je, pokud hru instalujete přímo v prostředí DOSBoxu.
  Máte-li tedy hru na CD, musíte vždy (a to dokonce i po jejím nainstalování!)
  připojit jak cílovou složku jako pevný disk, tak i CD mechaniku.
    Pevný disk by měl být vždy připojen jako "C:".
    CD mechanika by měla být vždy připojena jako "D:".
    Disketa by měla být vždy připojena jako "A:" (nebo "B:").

  Základní příklady použití příkazu MOUNT v běžném provozu (ve Windows):

   1. Jak připojit složku jako pevný disk:
          mount c d:\hry

   2. Jak připojit CD mechaniku "E:" jako CD mechaniku "D:":
          mount d e:\ -t cdrom

   3. Jak připojit disketovou mechaniku "A:" jako disketovou mechaniku:
          mount a a:\ -t floppy

  Pokročilé příklady použití příkazu MOUNT (ve Windows):

   1. Jak připojit pevný disk se zhruba 870 MB volného prostoru
      (jednoduchá verze):
          mount c d:\hry -freesize 870

   2. Jak připojit disk se zhruba 870 MB volného prostoru
      (pouze pro pokročilé, plná kontrola):
          mount c d:\hry -size 512,127,16513,13500

   3. Jak připojit složku "C:\HRY\DISKETA" jako disketovou mechaniku:
          mount a c:\hry\disketa -t floppy


  Další příklady použití příkazu MOUNT:

   1. Jak připojit systémovou CD mechaniku na přípojném bodě /media/cdrom
      jako CD mechaniku "D:":
          mount d /media/cdrom -t cdrom -usecd 0

   2. Jak připojit složku /home/uživatel/hry jako disk "C:":
          mount c /home/uživatel/hry

   3. Jak připojit složku, ve které byl DOSBox spuštěn, jako disk "C:":
          mount c .
          ("." představuje složku, ve které byl DOSBox spuštěn. Ve Windows
          Vista/7 tento příkaz nepoužívejte, pokud jste DOSBox nainstalovali
          do složky "Program Files".)

  Chcete-li připojit obraz disku CD nebo diskety, využijte příkaz IMGMOUNT.
  Příkaz MOUNT lze použít i k připojování obrazů, ale pouze ve spojení
  s externím programem, například (oba jsou zdarma):
  - Daemon Tools Lite (pro obrazy disků CD),
  - Virtual Floppy Drive (pro obrazy disket).
  Příkaz IMGMOUNT však nabízí lepší kompatibilitu.


MEM
  Příkaz, jenž zobrazí množství a druh volné paměti.


VER
VER set verze [podverze]
  Zobrazí aktuální verzi DOSBoxu a uváděnou verzi DOSu (při použití bez
  parametru).
  Uváděnou verzi DOSu lze změnit pomocí parametru "set", například:
  "VER set 6 22" způsobí, že DOSBox bude jako verzi DOSu uvádět verzi 6.22.


CONFIG -writeconf umístění-souboru
CONFIG -writelang umístění-souboru
CONFIG -securemode
CONFIG -set "část položka=hodnota"
CONFIG -get "část položka"

  Příkazem CONFIG lze za běhu zjišťovat a měnit nejrůznější nastavení DOSBoxu.
  Můžete s ním také uložit na disk soubory s aktuálním nastavením a jazykovými
  řetězci. Informace o všech částech a položkách naleznete v kapitole
  13. "Konfigurační soubor".

  -writeconf umístění-souboru
     Zapíše aktuální nastavení konfigurace do souboru, který uloží na 
     zadané místo.
     "umístění-souboru" se nachází na místním disku, nikoliv na disku
     připojeném v DOSBoxu.
     Konfigurační soubor ovlivňuje všemožná nastavení DOSBoxu: množství
     emulované paměti, emulované zvukové karty a spoustu dalších věcí.
     Rovněž zprostředkovává přístup k souboru AUTOEXEC.BAT.
     Více informací naleznete v kapitole 13. "Konfigurační soubor".

  -writelang umístění-souboru
     Zapíše aktuální jazykové řetězce do souboru, který uloží na zadané místo.
     "umístění-souboru" se nachází na místním disku, nikoliv na disku
     připojeném v DOSBoxu. Jazykový soubor ovlivňuje všechny viditelné výstupy
     interních příkazů a interního DOSu.
     Více informací naleznete v kapitole 14. "Jazykový soubor".

  -securemode
     Přepne DOSBox do bezpečnějšího režimu. V tomto režimu nefungují interní
     příkazy MOUNT, IMGMOUNT a BOOT. Rovněž v něm není možné vytvořit nový
     konfigurační ani jazykový soubor.
     (Varování: Tento režim ukončíte pouze restartem DOSBoxu.)

  -set "část položka=hodnota"
     Příkaz CONFIG se pokusí nastavit určené položce novou hodnotu.
     Příkaz CONFIG není prozatím schopen nahlásit, zda byl pokus úspěšný,
     nebo ne.

  -get "část položka"
     Nahlásí aktuální hodnotu položky a uloží ji do proměnné prostředí
     %CONFIG%. Toho lze využívat k ukládání hodnot v dávkových souborech.

  V dávkových souborech funguje jak parametr -set, tak parametr -get, a proto
  je lze využívat k nastavování preferencí u jednotlivých her. I když je možná
  snazší používat místo toho pro každou hru vlastní konfigurační soubor DOSBoxu.

  Příklady:
    1. Jak vytvořit konfigurační soubor ve složce "C:\HRY":
        config -writeconf c:\hry\dosbox.conf
    2. Jak nastavit množství instrukcí na 10000:
        config -set "cpu cycles=10000"
    3. Jak vypnout emulaci paměti EMS:
        config -set "dos ems=off"
    4. Jak ověřit, jaké jádro procesoru se používá.
        config -get "cpu core"


LOADFIX [-velikost] [program] [parametry-programu]
LOADFIX -f
  Příkaz snižující množství dostupné konvenční paměti.
  Užitečné u starých programů, které neočekávají velké množství volné paměti.

  -velikost
        počet kilobajtů, které mají "zmizet", standardní hodnota je 64 KB

  -f
        zpřístupní veškerou dříve nedostupnou paměť

  Příklady:
    1. Jak spustit mm2.exe a spolknout 64 KB paměti (takže mm2 bude mít
       k dispozici o 64 KB paměti méně):
       loadfix mm2
    2. Jak spustit mm2.exe a spolknout 32 KB paměti:
       loadfix -32 mm2
    3. Jak zpřístupnit dříve nedostupnou paměť:
       loadfix -f


RESCAN
  Přikáže DOSBoxu znovu načíst strukturu adresářů. Užitečné, pokud jste na
  připojeném disku změnili něco mimo prostředí DOSBoxu. (To samé dělá i Ctrl-F4!)


MIXER
  Přikáže DOSBoxu zobrazit aktuální nastavení hlasitosti.
  Následuje návod, jak toto nastavení změnit:

  mixer kanál levý:pravý [/NOSHOW] [/LISTMIDI]

  kanál
     Může mít některou z následujících hodnot:
     MASTER, DISNEY, SPKR, GUS, SB, FM, CDAUDIO.
     Hodnota CDAUDIO je k dispozici, pouze pokud je aktivní CD rozhraní
     umožňující ovládání hlasitosti (obraz disku CD, -ioctl_dx).

  levý:pravý
     Úrovně hlasitosti v procentech. Pokud před číslo uvedete "D", bude se
     jednat o hodnotu v decibelech (například: "mixer gus d-10").

  /NOSHOW
     Zakáže DOSBoxu zobrazit výsledek nastavování úrovně hlasitosti.

  /LISTMIDI
     Ve Windows zobrazí seznam MIDI zařízení dostupných na vašem počítači.
     Chcete-li zvolit jiné než výchozí zařízení pro mapování MIDI, změňte řádek
     "midiconfig=" v části [midi] konfiguračního souboru na "midiconfig=id",
     kde "id" je číslo zařízení uvedené v seznamu zobrazeném parametrem
     /LISTMIDI. Například: "midiconfig=2".

     V Linuxu tento parametr nefunguje, ale podobný výsledek získáte, když do
     konzole napíšete "pmidi -l". Poté změňte řádek "midiconfig=" na
     "midiconfig=port", kde "port" je číslo portu zařízení uvedené v seznamu
     zobrazeném příkazem "pmidi -l". Například: "midiconfig=128:0".


IMGMOUNT
  Nástroj pro připojování obrazů disket, pevných disků a disků CD v DOSBoxu.

  IMGMOUNT disk [soubor-s-obrazem] -t [druh-obrazu] -fs [formát-obrazu]
    -size [velikost-sektoru-v-bajtech, počet-sektorů-na-hlavu, počet-hlav, počet-stop]
  IMGMOUNT disk [soubor-s-obrazem-1 soubor-s-obrazem-2 ... soubor-s-obrazem-N]
    -t cdrom -fs iso

  soubor-s-obrazem
      Umístění souboru s obrazem, který se má v DOSBoxu připojit. Soubor se
      může nacházet na disku připojeném v DOSBoxu nebo na skutečném disku.
      Také lze připojovat obrazy disků CD (ISO, CUE/BIN nebo CCD/IMG).
      Potřebujete-li přepínat mezi vícero CD, zadejte všechny obrazy jeden po
      druhém (viz níže).
      Dvojice souborů CUE/BIN a CCD/IMG jsou k ukládání obrazů disků CD
      vhodnější, protože dokáží pojmout i audio stopy - na rozdíl od souborů
      ISO, které obsahují pouze datovou stopu. Při připojování dvojice CUE/BIN
      zadejte vždy název CUE seznamu.

  soubor-s-obrazem-1 soubor-s-obrazem-2 ... soubor-s-obrazem-N
      Umístění souborů s obrazem, které se mají v DOSBoxu připojit. Zadat větší
      počet souborů s obrazem je možné pouze u obrazů disků CD.
      Mezi CD lze kdykoliv přepínat stiskem Ctrl-F4.
      To je zapotřebí u her, které se rozkládají na více discích CD, mezi nimiž
      je nutné během hraní přepínat.

  -t
      Přípustné jsou následující druhy obrazů:
        floppy: Označuje obraz diskety. DOSBox automaticky určí její geometrii
                (360 KB; 1,2 MB; 720 KB; 1,44 MB; atd.).
        cdrom:  Označuje obraz disku CD. Jeho geometrie se určí automaticky na
                základě velikosti obrazu. Může se jednat o soubor ISO nebo
                dvojici CUE/BIN či CCD/IMG.
        hdd:    Označuje obraz pevného disku. Aby tento obraz fungoval, je
                nutné doplnit odpovídající geometrii CHS (stopa-hlava-sektor).

  -fs
      Přípustné jsou následující formáty souborového systému:
        iso:  Označuje formát disku CD ISO 9660.
        fat:  Označuje, že obraz používá souborový systém FAT. DOSBox se pokusí
              připojit tento obraz jako disk v DOSBoxu a soubory z něj
              zpřístupnit v rámci DOSBoxu.
        none: DOSBox se nebude snažit přečíst souborový systém disku.
              To přijde vhod, pokud chcete disk zformátovat nebo pokud z něj
              chcete zavést systém příkazem BOOT. Při použití souborového
              systému "none" musíte místo písmene disku zadat číslo disku
              (2 nebo 3, kde 2 = master, 3 = slave).
              Například, pro připojení 70MB obrazu jako disku na pozici slave
              byste napsali:
                imgmount 3 d:\test.img -size 512,63,16,142 -fs none
              Porovnejte to s příkazem k připojení obrazu disku, na který
              chcete mít v rámci DOSBoxu přístup, který by zněl:
                imgmount e: d:\test.img -size 512,63,16,142

  -size
     Počet stop, hlav a sektorů na disku.
     Nezbytné při připojování obrazů pevných disků.

  Několik příkladů toho, jak připojit více obrazů disků CD:
  (v Linuxu):
    imgmount d /tmp/cdobraz1.cue /tmp/cdobraz2.cue -t cdrom
    mount d /tmp
  (ve Windows):
    imgmount d c:\cdobraz1.cue c:\cdobraz2.cue -t cdrom
    imgmount d f:\img\CD1.cue f:\img\CD2.cue f:\img\CD3.cue -t cdrom
    imgmount d "g:\img\7th Guest CD1.cue" "g:\img\7th Guest CD2.cue" -t cdrom
  Nezapomeňte, že k připojování obrazů můžete použít i příkaz MOUNT, ale pouze
  ve spojení s externím programem, například (oba jsou zdarma):
  - Daemon Tools Lite (pro obrazy disků CD),
  - Virtual Floppy Drive (pro obrazy disket).
  Příkaz IMGMOUNT však nabízí lepší kompatibilitu.


BOOT
  Příkazem BOOT spustíte obrazy disket nebo pevných disků nezávisle na
  operačním systému emulovaném DOSBoxem. To vám umožní hrát hry ze zaváděcích
  disket nebo v rámci DOSBoxu zavádět jiné operační systémy.
  Jestliže emulujete systém PCjr ("machine=pcjr"), můžete příkaz BOOT použít
  k zavádění PCjr cartridgí (.jrc).

  BOOT [obraz-disku1.img obraz-disku2.img ... obraz-diskuN.img] [-l písmeno-disku]
  BOOT [cart.jrc] (pouze PCjr)

  obraz-disku1.img obraz-disku2.img ... obraz-diskuN.img
     Můžete určit libovolný počet obrazů disket, které chcete připojit poté,
     co DOSBox zavede systém ze zadaného disku.
     Pro přepínání mezi obrazy slouží kombinace Ctrl-F4. Tím přejdete od
     aktuálního disku na další disk v řadě. Po dosažení posledního obrazu disku
     se vrátíte zpět na začátek.

  [-l písmeno-disku]
     Tímto parametrem můžete určit, ze kterého disku se má zavést systém.
     Výchozí hodnotou je disk A, disketová mechanika. Systém však můžete zavést
     i z obrazu pevného disku připojeného jako master parametrem "-l C" nebo
     z obrazu disku připojeného jako slave parametrem "-l D" (bez uvozovek).

   cart.jrc (pouze PCjr)
     Je-li aktivována emulace systému PCjr, můžete příkazem BOOT zavádět
     cartridge. Podpora této funkce je však stále omezená.


IPX
  Propojení protokolem IPX musíte nejprve povolit v konfiguračním souboru
  DOSBoxu.

  Veškeré propojení protokolem IPX obstarává interní program DOSBoxu IPXNET.
  Nápovědu k propojení protokolem IPX získáte v rámci DOSBoxu příkazem
  "IPXNET HELP" (bez uvozovek). Program následně zobrazí seznam příkazů
  a příslušnou dokumentaci.

  Abyste mohli vytvořit síť, musíte nejdříve označit jeden systém za server.
  To uděláte tak, že v DOSBoxu napíšete "IPXNET STARTSERVER" (bez uvozovek).
  Tím se do virtuální sítě IPX automaticky přidá dosboxová relace serveru.
  Na každém dalším počítači, který se má stát součástí této virtuální sítě IPX,
  musíte poté napsat "IPXNET CONNECT <název hostitele nebo jeho IP adresa>".
  Například, nachází-li se váš server na adrese bob.dosbox.com, napsali byste
  na všech ostatních systémech "IPXNET CONNECT bob.dosbox.com".

  K hraní her, které vyžadují rozhraní NetBIOS, potřebujete soubor NETBIOS.EXE
  od Novellu. Podle postupu výše navažte IPX spojení a poté spusťte soubor
  "netbios.exe".

  Následuje popis příkazu IPXNET:

  IPXNET CONNECT

     Příkaz IPXNET CONNECT otevře propojení s tunelovacím serverem IPX běžícím
     v jiné instanci DOSBoxu. Parametr "adresa" určuje IP adresu nebo název
     počítače hostícího server. Rovněž můžete určit, který port UDP se má
     použít. Standardně používá příkaz IPXNET pro propojování port 213 -
     přidělený autoritou IANA pro tunelování protokolu IPX.

     Syntaxe příkazu IPXNET CONNECT je:
     IPXNET CONNECT adresa <port>

  IPXNET DISCONNECT

     Příkaz IPXNET DISCONNECT zavře propojení s tunelovacím serverem IPX.

     Syntaxe příkazu IPXNET DISCONNECT je:
     IPXNET DISCONNECT

  IPXNET STARTSERVER

     Příkaz IPXNET STARTSERVER spustí v aktuální instanci DOSBoxu tunelovací
     server IPX. Server bude standardně přijímat spojení skrze UDP port 213,
     ale toto nastavení lze změnit. Jakmile je server spuštěn, DOSBox
     automaticky povolí připojování klientů k tunelovacímu serveru IPX.

     Syntaxe příkazu IPXNET STARTSERVER je:
     IPXNET STARTSERVER <port>

     Nachází-li se server za směrovačem, je nutné přesměrovat UDP port <port>
     k danému počítači.

     V systémech založených na Linuxu/Unixu mohou porty s čísly nižšími než
     1023 používat pouze správci. Proto v těchto systémech používejte porty
     s vyššími čísly.

  IPXNET STOPSERVER

     Příkaz IPXNET STOPSERVER ukončí tunelovací server IPX běžící v aktuální
     instanci DOSBoxu. Nejprve byste se měli přesvědčit, že byla ukončena
     i všechna ostatní spojení, neboť ukončení serveru může způsobit zamrznutí
     ostatních zařízení, která tunelovací server IPX ještě stále používají.

     Syntaxe příkazu IPXNET STOPSERVER je:
     IPXNET STOPSERVER

  IPXNET PING

     Příkaz IPXNET PING vyšle tunelovanou sítí IPX požadavek na odezvu.
     Všechny ostatní připojené počítače na požadavek následně zareagují
     a nahlásí čas, který trvalo přijetí požadavku a odeslání hlášení.

     Syntaxe příkazu IPXNET PING je:
     IPXNET PING

  IPXNET STATUS

     Příkaz IPXNET STATUS oznámí současný stav tunelované sítě IPX v aktuální
     instanci DOSBoxu. Chcete-li získat seznam všech počítačů připojených do
     sítě, použijte příkaz IPXNET PING.

     Syntaxe příkazu IPXNET STATUS je:
     IPXNET STATUS


KEYB [kód-rozvržení-klávesnice] [číslo-znakové-sady] [soubor-se-znakovou-sadou]

  Příkaz sloužící ke změně rozvržení klávesnice. Více informací o rozvržení
  klávesnice naleznete v kapitole 8. "Rozvržení klávesnice".

  [kód-rozvržení-klávesnice] je řetězec skládající se z nejvýše pěti znaků,
  například PL214 (standardní polská klávesnice) nebo PL457 (polská
  programátorská klávesnice).
     Určuje, jaké rozvržení klávesnice se má použít.
     Seznam všech rozvržení zabudovaných do DOSBoxu naleznete zde:
     http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=21824

  [číslo-znakové-sady] je číslo znakové sady, která se má použít. Požadované
  rozvržení klávesnice musí zadanou znakovou sadu podporovat, jinak se načítání
  rozvržení nezdaří.
     Není-li zadána žádná znaková sada, zvolí se pro požadované rozvržení
     vhodná znaková sada automaticky.

  [soubor-se-znakovou-sadou] lze použít k načítání znakových sad, které dosud
  nejsou v DOSBoxu zabudované. To je nutné pouze v případě, kdy DOSBox nedokáže
  zadanou znakovou sadu nalézt.
     Neurčíte-li žádný soubor se znakovou sadou, avšak do složky DOSBoxu
     nakopírujete všech deset souborů ega.cpx (z FreeDOSu), zvolí se pro
     požadované rozvržení / znakovou sadu vhodný soubor se znakovou sadou
     automaticky.

  Příklady:
    1. Jak načíst rozvržení standardní polské klávesnice (které automaticky
       použije znakovou sadu 852):
         keyb pl214
    2. Jak načíst jedno z ruských rozvržení klávesnice se znakovou sadou 866:
         keyb ru441 866
       Chcete-li psát ruské znaky, stiskněte Levý Alt + Pravý Shift.
    3. Jak načíst jedno z francouzských rozvržení klávesnice se znakovou sadou
       850 (kde znaková sada je definována v souboru EGACPI.DAT):
         keyb fr189 850 EGACPI.DAT
    4. Jak načíst znakovou sadu 858 (bez rozvržení klávesnice):
         keyb none 858
       To můžete použít ke změně znakové sady v nástroji keyb2 z FreeDOSu.
    5. Jak zobrazit aktuální znakovou sadu a rozvržení klávesnice
       (je-li načteno):
         keyb


Další informace získáte, když jednotlivé příkazy spustíte s parametrem /?.



=====================
5. Speciální klávesy:
=====================

Alt-Enter     Přepíná mezi zobrazením přes celou obrazovku a v okně.
Alt-Pause     Pozastaví emulaci (pro pokračování stiskněte opět Alt-Pause).
Ctrl-F1       Spustí nástroj pro úpravu přiřazení kláves/událostí.
Ctrl-F4       Přepíná mezi připojenými obrazy disket/pevných disků/disků CD.
              Aktualizuje adresářovou vyrovnávací paměť všech disků.
Ctrl-Alt-F5   Zahájí/Ukončí ukládání videozáznamu obrazu (ve formátu AVI).
Ctrl-F5       Uloží snímek obrazovky (ve formátu PNG).
Ctrl-F6       Zahájí/Ukončí ukládání zvukového výstupu do souboru wave.
Ctrl-Alt-F7   Zahájí/Ukončí ukládání OPL příkazů (ve formátu DRO).
Ctrl-Alt-F8   Zahájí/Ukončí ukládání hrubých MIDI příkazů.
Ctrl-F7       Sníží počet přeskakovaných snímků.
Ctrl-F8       Zvýší počet přeskakovaných snímků.
Ctrl-F9       Ukončí DOSBox.
Ctrl-F10      Uzamkne/Uvolní kurzor myši.
Ctrl-F11      Zpomalí emulaci (sníží počet cyklů).
Ctrl-F12      Zrychlí emulaci (zvýší počet cyklů)*.
Alt-F12       Odemkne rychlost (tlačítko Turbo / rychlé přetáčení vpřed)**.
F11, Alt-F11  Pokud se "machine=cga", změní odstín v režimech NTSC***.
F11           Pokud se "machine=hercules", přepíná mezi žlutou, zelenou
              a bílou barvou***.

*POZNÁMKA: Jakmile v DOSBoxu zvýšíte počet cyklů nad možnosti procesoru vašeho
           počítače, dosáhnete tím stejného účinku, jako kdybyste emulaci
           zpomalili. Tato maximální hodnota se liší počítač od počítače.

**POZNÁMKA: K tomu potřebujete dodatečný výkon procesoru (čím více, tím
            rychlejší přetáčení), takže tato klávesová kombinace nebude vůbec
            fungovat při nastavení "cycles=max" nebo při příliš vysokém pevně
            daném počtu cyklů. Aby tato klávesová kombinace fungovala, musíte
            klávesy podržet!

***POZNÁMKA: Tyto klávesy nebudou fungovat, pokud jste v mezidobí uložili
             soubor s přiřazením kláves/událostí a při tom měli nastavený jiný
             druh zařízení. V takovém případě je budete muset přiřadit znovu
             nebo soubor s přiřazením kláves/událostí zresetovat.

Toto je výchozí přiřazení kláves. Lze ho změnit v nástroji pro úpravu přiřazení
kláves/událostí (viz kapitola 7. "Nástroj pro úpravu přiřazení kláves/událostí").

Pokud v Mac OSu některá funkce nefunguje, můžete zároveň s klávesou Ctrl zkusit
stisknout klávesu cmd (Apple klávesu), např. cmd-ctrl-F1. Nicméně, místo
některých kláves budete muset i tak použít jiné klávesy (platí i pro Linux).

Kde najít uložené soubory:
   (Windows)    "Start/Všechny programy/DOSBox-0.74/Extras"
   (Linux)      "~/.dosbox/capture"
   (Mac OS X)   "~/Knihovna/Předvolby/capture"
Cílové umístění lze změnit v konfiguračním souboru DOSBoxu.



====================
6. Joystick/Gamepad:
====================

Standardní joystickový port podporoval v DOSu maximálně čtyři osy a čtyři
tlačítka. V případě většího počtu os/tlačítek se toto nastavení různě upravovalo.

Potřebujete-li přinutit DOSBox, aby emuloval jiný druh joysticku/gamepadu,
můžete k tomu použít položku "joysticktype" v části [joystick] konfiguračního
souboru DOSBoxu.

none    - deaktivuje podporu ovladače.
auto    - (výchozí) automaticky zjistí, zda jste připojili jeden, nebo dva
          ovladače:
            je-li jeden, použije se nastavení "4axis",
            jsou-li dva, použije se nastavení "2axis".
2axis   - máte-li připojené dva ovladače, bude každý emulovat joystick s dvěma
          osami a dvěma tlačítky. Máte-li připojen pouze jeden ovladač, bude
          rovněž emulovat joystick s pouhými dvěma osami a dvěma tlačítky.
4axis   - použije pouze první ovladač a bude emulovat joystick se čtyřmi osami
          a čtyřmi tlačítky nebo gamepad s dvěma osami a šesti tlačítky.
4axis_2 - použije pouze druhý ovladač.
fcs     - použije pouze první ovladač a bude emulovat Thrustmaster Flight
          Control System s třemi osami, čtyřmi tlačítky a jedním kloboučkem.
ch      - použije pouze první ovladač a bude emulovat CH Flightstick se čtyřmi
          osami, šesti tlačítky a jedním kloboučkem, avšak naráz nebudete moci
          stisknout více než jedno tlačítko.

Ovladač musíte rovněž správně nastavit i přímo ve hře.

Je důležité mít na paměti, že pokud jste dříve uložili soubor s přiřazením
kláves/událostí ve chvíli, kdy nebyl joystick připojen, nebo jste ho uložili
s nastavením pro jiný joystick, nebude vaše nové nastavení fungovat správně
nebo nebude fungovat vůbec, dokud tento soubor nezresetujete.

Jestliže ovladač funguje mimo DOSBox správně, avšak v DOSBoxu se vám ho nedaří
zkalibrovat, zkuste změnit nastavení položky "timed" v konfiguračním souboru
DOSBoxu.



================================================
7. Nástroj pro úpravu přiřazení kláves/událostí:
================================================

Nástroj DOSBoxu pro úpravu přiřazení kláves/událostí spustíte buď kombinací
kláves Ctrl-F1 (viz kapitola 5. "Speciální klávesy"), nebo s pomocí parametru
-startmapper (viz kapitola 3. "Parametry příkazového řádku").
Na obrazovce se objeví virtuální klávesnice a virtuální joystick.

Tato virtuální zařízení odpovídají klávesám a událostem, které DOSBox hlásí
DOSovým aplikacím. Kliknete-li na nějaké tlačítko myší, uvidíte v levém dolním
rohu, o jakou akci se jedná (položka "EVENT") a k jakému tlačítku je tato akce
aktuálně přiřazena (položka "BIND").

EVENT: akce
BIND: přiřazení (skutečná klávesa/tlačítko/osa, které stisknete/použijete)


                                        Add (Přidat)  Del (Smazat)
mod1 (modifikátor 1)  hold (podržet)    Next (Další)
mod2 (modifikátor 2)
mod3 (modifikátor 3)


Akce
    Klávesa nebo osa/tlačítko/klobouček joysticku, které DOSBox hlásí DOSovým
    aplikacím. (Činnost, ke které ve hře dojde - například střelba/skok/chůze.)
Přiřazení
    Klávesa na vaší skutečné klávesnici nebo osa/tlačítko/klobouček na vašem
    skutečném joysticku (hlášené knihovnou SDL) související s danou akcí.
modifikátor 1, 2, 3
    Modifikátory. Tyto klávesy musíte podržet současně s přiřazenou klávesou.
    mod1 = Ctrl a mod2 = Alt. Modifikátory obvykle využijete, pouze když budete
    chtít změnit některou ze speciálních kláves DOSBoxu.
Přidat
    Přiřadí k příslušné akci další klávesu/událost. V podstatě určíte další
    klávesu z klávesnice nebo událost z joysticku (stisk tlačítka, pohyb po
    ose/kloboučkem), která má v DOSBoxu vyvolat příslušnou akci.
Smazat
    Zruší přiřazení dané klávesy/události k příslušné akci. Není-li k akci
    přiřazena žádná klávesa/událost, není v DOSBoxu možné takovou akci provést
    (tzn., že nelze použít danou klávesu nebo příslušnou činnost joysticku).
Další
    Prochází seznamem kláves/událostí přiřazených k příslušné akci.


Příklad:
    Chcete, abyste stiskem "X" na klávesnici napsali v DOSBoxu "A".
      - Klikněte na klávesu "A" na virtuální klávesnici a poté klikněte na "Add".
      - Na své klávesnici stiskněte klávesu "X".

    Kliknete-li nyní na "Next", zjistíte, že rovněž stiskem "A" na vaší
    klávesnici napíšete v DOSBoxu "A".
      - Pomocí "Next" proto nastavte jako hodnotu "BIND" "klávesu A" a poté
        klikněte na "Del".

    Pokud to nyní v DOSBoxu vyzkoušíte, zjistíte, že se po stisku "X" objeví
    "XA".
        Klávesa "X" na vaší klávesnici je totiž stále přiřazena také k písmenu
        "X"! Klikněte proto na virtuální klávesnici na "X", pomocí "Next"
        najděte jako hodnotu "BIND" "klávesu X" a klikněte na "Del".


Příklady ke změně přiřazení událostí na joysticku:
  Připojili jste joystick, který v DOSBoxu bezproblémově funguje, a chcete
  s ním hrát hru, která se ovládá pouze klávesnicí (budeme předpokládat, že se
  ovládá šipkami):
    1. Spusťte nástroj pro úpravu přiřazení kláves/událostí a na virtuální
       klávesnici klikněte na šipku vlevo.
       Jako "EVENT" se objeví "key_left". Nyní klikněte na "Add" a pohněte
       joystickem příslušným směrem. Tím k dané akci přiřadíte novou událost
       ("BIND").
    2. Totéž zopakujte pro tři zbývající směry, případně můžete rovněž změnit
       i přiřazení tlačítek na joysticku (střelba/skok).
    3. Klikněte na "Save", poté na "Exit" a vyzkoušejte to ve hře.

  Chcete upravit nastavení osy y na joysticku, protože letecký simulátor chápe
  pohyb joystickem nahoru/dolů jinak než vy, avšak přímo ve hře toto nastavení
  schází:
    1. Spusťte nástroj pro úpravu přiřazení kláves/událostí a v části určené
       pro první joystick klikněte na "Y-".
       Jako "EVENT" by se mělo objevit "jaxis_0_1-".
    2. Kliknutím na "Del" odstraňte aktuálně přiřazenou událost, poté klikněte
       na "Add" a pohněte joystickem dolů. Měla by se objevit nově přiřazená
       událost.
    3. Totéž zopakujte pro "Y+", uložte nastavení a vyzkoušejte to ve hře.

  Chcete-li přiřadit akci k D-padu/kloboučku, musíte v konfiguračním souboru
  změnit "joysticktype=auto" na "joysticktype=fcs". Do příští verze DOSBoxu to
  možná vylepšíme.


Změníte-li výchozí přiřazení kláves/událostí, můžete změny uložit kliknutím na
"Save". DOSBox uloží soubor s přiřazením kláves/událostí na místo určené
v konfiguračním souboru (položka "mapperfile"). Při spuštění načítá DOSBox
právě ten soubor s přiřazením kláves/událostí, který je určen v konfiguračním
souboru.



========================
8. Rozvržení klávesnice:
========================

K přepnutí na jiné rozvržení klávesnice lze využít buď položku "keyboardlayout"
v části [dos] konfiguračního souboru DOSBoxu, nebo interní program DOSBoxu
keyb.com (viz kapitola 4. "Interní programy").
V obou případech je možné používat kódy jazyka odpovídající požadavkům DOSu
(viz níže), ale vlastní znakovou sadu můžete upřesnit pouze pomocí programu
keyb.com.

Výchozí nastavení "keyboardlayout=auto" funguje aktuálně pouze ve Windows.
Jazyk je zvolen podle jazyka operačního systému, avšak rozvržení klávesnice
se nezjišťuje.

Přepínání rozvržení
  DOSBox standardně podporuje celou řadu různých rozvržení klávesnice
  a znakových sad. V takovém případě pak stačí zadat pouze identifikátor
  rozvržení (například použít "keyboardlayout=PL214" v konfiguračním souboru
  DOSBoxu nebo "keyb PL214" na příkazovém řádku DOSBoxu). Seznam všech
  rozvržení zabudovaných do DOSBoxu naleznete zde:
  http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=21824

  Některá rozvržení klávesnice (například rozvržení GK319, znaková sada 869
  a rozvržení RU441, znaková sada 808) podporují dvě rozvržení, mezi nimiž lze
  přepínat kombinacemi Levý Alt + Pravý Shift a Levý Alt + Levý Shift.
  Některá rozvržení klávesnice (například rozvržení LT456, znaková sada 771)
  podporují tři rozvržení, přičemž na třetí lze přepnout kombinací
  Levý Alt + Levý Ctrl.

Podporované externí soubory
  Podporované jsou soubory .kl z FreeDOSu (soubory rozvržení klávesnice určené
  pro nástroj keyb2), jakož i knihovny keyboard.sys/keybrd2.sys/keybrd3.sys
  z FreeDOSu obsahující všechny dostupné soubory .kl.
  Pokud rozvržení klávesnice zabudovaná do DOSBoxu z nějakého důvodu nefungují,
  navštivte http://www.freedos.org/ - zde případně naleznete i aktualizovaná
  či zbrusu nová rozvržení.

  Použít lze jak soubory .CPI (soubory znakových sad pro MS-DOS a kompatibilní
  operační systémy), tak soubory .CPX (soubory znakových sad pro FreeDOS
  zabalené nástrojem UPX). DOSBox v sobě již několik znakových sad obsahuje,
  a tak si většinou s externími soubory znakových sad nebudete muset lámat
  hlavu. Pokud nicméně budete potřebovat jiný (nebo upravený) soubor se
  znakovou sadou, nakopírujte ho do složky s DOSBoxem, aby k němu měl DOSBox
  přístup.
  Nakopírujete-li do složky s DOSBoxem všech deset souborů ega.cpx
  (z FreeDOSu), zvolí se vhodný soubor se znakovou sadou pro požadované
  rozvržení / znakovou sadu automaticky.

  Další rozvržení můžete přidat tak, že odpovídající soubor .kl nakopírujete
  do složky, ve které se nachází konfigurační soubor DOSBoxu, a použijete první
  část názvu tohoto souboru jako kód jazyka.
  Příklad: V případě souboru UZ.KL (rozvržení klávesnice pro Uzbekistán)
           použijte v konfiguračním souboru DOSBoxu nastavení
           "keyboardlayout=uz".
  Integrace balíčků rozvržení klávesnic (například keybrd2.sys) funguje obdobně.

Mějte na paměti, že cizí znaky, které můžete zadávat díky dodatečným rozvržením
klávesnic, nejsou podporované v názvech souborů. Snažte se jim proto vyhýbat
jak v rámci DOSBoxu, tak u souborů ve vašem hostitelském operačním systému, ke
kterým má DOSBox přístup.



=====================================
9. Hra dvou hráčů po sériovém kabelu:
=====================================

DOSBox dokáže po místní síti a internetu emulovat sériový kabel.
Potřebná nastavení se provádějí v části [serial] konfiguračního souboru DOSBoxu.

Abyste mohli navázat spojení s pomocí "nulového modemu" (sériového kabelu),
musí jedna strana fungovat jako server a druhá jako klient.

Server musíte v konfiguračním souboru DOSBoxu nastavit následovně:
   serial1=nullmodem

A klient musí být nastaven takto:
   serial1=nullmodem server:<IP adresa nebo název serveru>

Následně spusťte hru a jako způsob spojení dvou hráčů zvolte na portu COM1
nulový modem / sériový kabel / již propojeni. Na obou počítačích také nastavte
stejnou přenosovou rychlost.

Pro kontrolu nad chováním spojení skrze nulový modem lze rovněž použít několik
dalších parametrů. Toto je jejich úplný výčet:

 * port:         - Číslo portu TCP. Výchozí hodnota: 23.
 * rxdelay:      - Jak dlouho (v milisekundách) podržet přijatá data v případě,
                   že rozhraní není připraveno. Pokud se ve stavovém okně
                   DOSBoxu objevují chyby přetečení, zvyšte tuto hodnotu.
                   Výchozí hodnota: 100.
 * txdelay:      - Jak dlouho shromažďovat data před odesláním paketu. Výchozí
                   hodnota: 12 (snižuje režii sítě).
 * server:       - Tento počítač bude klientem připojujícím se k zadanému
                   serveru. (Není-li uvedena hodnota parametru "server", bude
                   daný počítač server.)
 * transparent:1 - Posílat pouze sériová data, nikoliv řídicí signály RTS/DTR.
                   Tento parametr používejte, nepřipojujete-li se k nulovému
                   modemu.
 * telnet:1      - Překládat data protokolu telnet ze vzdáleného místa.
                   Automaticky aktivuje parametr "transparent".
 * usedtr:1      - Spojení nebude navázáno, dokud DOSový program nevyšle řídicí
                   signál DTR. Užitečné u modemových terminálů. 
                   Automaticky aktivuje parametr "transparent".
 * inhsocket:1   - Použít zásuvku předanou DOSBoxu příkazovou řádkou.
                   Automaticky aktivuje parametr "transparent". (Socket
                   Inheritance = dědičnost zásuvek - používá se při hraní
                   starých DOSových her na novém BBS softwaru.)

Příklad: Buď klient naslouchající na TCP portu 5000.
   serial1=nullmodem server:<IP adresa nebo název serveru> port:5000 rxdelay:1000



=================================
10. Jak zrychlit/zpomalit DOSBox:
=================================

DOSBox emuluje současně procesor, zvukovou kartu, grafickou kartu i různá
periferní zařízení počítače. Rychlost emulované DOSové aplikace přitom závisí
na tom, kolik instrukcí je možné emulovat, což je nastavení, které lze ovlivnit
(počtem tzv. cyklů).

Počet cyklů procesoru (zrychlení/zpomalení)
  Standardně ("cycles=auto") se DOSBox snaží zjistit, zda bude nutné spustit
  hru s co nejvyšším počtem instrukcí emulovaných za jednotku času
  ("cycles=max", což občas způsobuje, že hra běží příliš rychle nebo je
  nestabilní), nebo zda bude lepší použít pevně daný počet cyklů ("cycles=3000",
  což občas způsobuje, že hra běží příliš pomalu nebo naopak příliš rychle).
  V konfiguračním souboru DOSBoxu však můžete toto nastavení kdykoliv ručně
  upravit.

  Nastavením pevně daného počtu cyklů v konfiguračním souboru DOSBoxu můžete
  přinutit hru běžet pomaleji či rychleji. Pokud například nastavíte
  "cycles=10000", zobrazí se v horním řádku okna DOSBoxu text
  "Cpu speed: fixed 10000 cycles".
  V tomto režimu můžete dále snižovat počet cyklů stiskem Ctrl-F11 (můžete ho
  snížit, jak chcete) nebo ho dále zvyšovat stiskem Ctrl-F12 (jak chcete, jste
  však limitováni výkonem jednoho jádra procesoru vašeho počítače).
  Kolik volného výkonu mají ještě k dispozici jádra vašeho skutečného
  procesoru, zjistíte ve Správci úloh (Windows 2000/XP/Vista/7) nebo ve
  Sledování systému (Windows 95/98/ME). Jakmile je využito 100 % výkonu jednoho
  jádra procesoru vašeho počítače, není způsob, jak procesor emulovaný DOSBoxem
  ještě více zrychlit (dokonce se začne zpomalovat), dokud nesnížíte zátěž
  vytvářenou ostatními částmi DOSBoxu. DOSBox dokáže využít výkonu pouze
  jednoho jádra vašeho procesoru, takže máte-li například procesor se čtyřmi
  jádry, DOSBox nedokáže výkonu třech zbývajících jader využít.

  Vysoký výkon můžete v konfiguračním souboru DOSBoxu vynutit ručně nastavením
  "cycles=max". V horním řádku okna DOSBoxu se poté zobrazí text
  "Cpu speed: max 100% cycles". V tomto případě se nemusíte starat o to, kolik
  volného výkonu ještě jádrům vašeho skutečného procesoru zbývá, protože DOSBox
  bude vždy využívat 100 % výkonu jednoho jádra vašeho procesoru. I v tomto
  režimu můžete snížit zátěž jádra vašeho procesoru stiskem Ctrl-F11 nebo ji
  zvýšit stiskem Ctrl-F12.

Jádro procesoru (zrychlení)
  Na platformě x86 můžete zkusit vynutit použití dynamicky se rekompilujícího
  jádra (v konfiguračním souboru DOSBoxu nastavte "core=dynamic").
  Tím obvykle dosáhnete lepších výsledků, pokud selže automatická detekce
  ("core=auto").
  Tento přístup funguje nejlépe s nastavením "cycles=max". Můžete však také
  zkusit nastavit vysokou hodnotu cyklů (například 20000 nebo i víc). Mějte
  nicméně na paměti, že některé hry fungují s dynamickým jádrem hůře nebo
  padají (takže si raději hru často ukládejte), případně neběží vůbec!

Emulace obrazu (zrychlení)
  Co se využití skutečného procesoru týče, představuje emulace standardu VGA
  náročnou část DOSBoxu.
  Stiskem Ctrl-F8 lze zvýšit počet přeskakovaných snímků (vždy o jeden).
  Jestliže používáte pevně nastavenou hodnotu cyklů, měla by se tím snížit
  zátěž vašeho procesoru, takže následně budete moci zvýšit počet cyklů
  stiskem Ctrl-F12.
  Tento postup můžete opakovat, dokud podle vás nepoběží hra dostatečně rychle.
  Mějte však na paměti, že se jedná o kompromisní řešení - to, co získáte na
  rychlosti, ztratíte na plynulosti obrazu.

Emulace zvuku (zrychlení)
  Zátěž vašeho procesoru můžete dále zkusit snížit vypnutím zvuku v nástroji
  pro nastavení hry. Pamatujte, že nastavení "nosound=true" v konfiguračním
  souboru DOSBoxu NEDEAKTIVUJE emulaci zvukového zařízení, pouze vlastní
  výstup zvuku.

Také zkuste zavřít všechny ostatní programy, abyste pro DOSBox vyhradili co
nejvíce výkonu.


Pokročilé nastavení cyklů:
K nastavením "cycles=auto" a "cycles=max" lze přidat několik parametrů a tím
vytvořit více výchozích nastavení. Syntaxe je následující:
  cycles=auto ["výchozí hodnota v reálném režimu"]
              ["výchozí hodnota v chráněném režimu"%]
              [limit "limit cyklů"]
  cycles=max ["výchozí hodnota v chráněném režimu"%] [limit "limit cyklů"]
Příklad:
  cycles=auto 5000 80% limit 20000
  použije nastavení "cycles=5000" u her běžících v reálném režimu, 80 % výkonu
  jednoho jádra vašeho procesoru u her běžících v chráněném režimu, s pevným
  limitem pro počet cyklů ve výši 20000.



==================
11. Řešení potíží:
==================

Obecný tip:
  Zkontrolujte hlášení ve stavovém okně DOSBoxu.
  Viz kapitola 12. "Stavové okno DOSBoxu".

DOSBox se zhroutí ihned po spuštění:
  - použijte jinou hodnotu položky "output" v konfiguračním souboru DOSBoxu,
  - zkuste zaktualizovat ovladač ke grafické kartě a ovladače DirectX,
  - (v Linuxu) nastavte proměnnou prostředí SDL_AUDIODRIVER na hodnotu "alsa"
    nebo "oss".

Při pokusu spustit určitou hru se DOSBox ukončí, zhroutí se s nějakým hlášením
nebo zamrzne:
  - zkuste, zda hra funguje s výchozím nastavením DOSBoxu (bez upraveného
    konfiguračního souboru),
  - zkuste hru spustit bez zvuku (použijte program pro nastavení zvuku dodávaný
    společně s hrou, případně můžete také nastavit "sbtype=none" a "gus=false"
    v konfiguračním souboru DOSBoxu),
  - změňte nastavení několika položek v konfiguračním souboru DOSBoxu,
    především zkuste:
      core=normal
      pevně daný počet cyklů (například "cycles=10000")
      ems=false
      xms=false
    nebo různé kombinace těchto nastavení. Rovněž zkuste změnit nastavení
    zařízení, které určuje emulovanou čipovou sadu a dostupné funkce:
      machine=vesa_nolfb
    nebo
      machine=vgaonly
  - před spuštěním hry použijte příkaz loadfix.

Hra se ukončí na příkazový řádek DOSBoxu s nějakým chybovým hlášením:
  - přečtěte si pozorně chybové hlášení a pokuste se odhalit příčinu,
  - zkuste rady z předchozích odstavců,
  - zkuste jinak připojit složku s hrou, protože některé hry jsou v tomto směru
    vybíravé, například pokud jste použili "mount d d:\hry\hra", zkuste
    "mount c d:\hry\hra" nebo "mount c d:\hry".
  - vyžaduje-li hra disk CD, nezapomeňte při jeho připojování použít parametr
    "-t cdrom" a vyzkoušejte i několik dalších parametrů (-ioctl, -usecd
    a -label, viz kapitola 4. "Interní programy"),
  - zkontrolujte oprávnění nastavené u herních souborů (odstraňte atributy
    "Jen pro čtení", přidejte povolení k zápisu atd.),
  - zkuste hru přeinstalovat přímo v prostředí DOSBoxu.



=========================
12. Stavové okno DOSBoxu:
=========================

Stavové okno DOSBoxu obsahuje mnoho užitečných informací týkajících se vaší
aktuální konfigurace, vaší činnosti v DOSBoxu, chyb, k nimž došlo, a tak dále.
Kdykoliv budete mít s DOSBoxem nějaký problém, zkontrolujte tato hlášení.

Jak otevřít stavové okno DOSBoxu:
  (Windows)  Stavové okno se otevírá společně s hlavním oknem DOSBoxu.
  (Linux)    K zobrazení stavového okna budete možná muset spustit DOSBox
             z konzole.
  (Mac OS X) Klikněte pravým tlačítkem na DOSBox.app, zvolte "Zobrazit obsah
             balíčku" -> "Contents" -> "MacOS" -> spusťte "DOSBox".



========================
13. Konfigurační soubor:
========================

Konfigurační soubor se automaticky vytvoří při prvním spuštění DOSBoxu.
Tento soubor můžete nalézt v:
   (Windows)  "Start/Všechny programy/DOSBox-0.74/Options"
   (Linux)    "~/.dosbox/dosbox-0.74.conf"
   (Mac OS X) "~/Knihovna/Předvolby/DOSBox 0.74 Preferences"
Soubor je rozdělen do několika částí. Každá část začíná řádkem [název části].
Nastavení se provádí na řádcích "položka=hodnota", kde hodnotu můžete měnit
a tím ovlivňovat chování DOSBoxu.
Řádky začínající znakem "#" představují komentář.

Nový konfigurační soubor lze vygenerovat programem CONFIG.COM, který se nachází
v DOSBoxu na interním disku "Z:". Více o použití programu CONFIG.COM se dozvíte
v kapitole 4. "Interní programy". S pomocí parametru -conf můžete při startu
DOSBoxu tento vygenerovaný soubor načíst a použít nastavení z něj.

DOSBox načte při spuštění konfigurační soubor, který mu určíte parametrem
-conf. Pokud mu žádný neurčíte, pokusí se načíst soubor "dosbox.conf" ze své
složky.
Neexistuje-li, DOSBox načte uživatelský konfigurační soubor.
Pokud tento soubor neexistuje, bude vytvořen.

Důležité! Ve Windows Vista/7 nebude konfigurační soubor fungovat správně, pokud
ho uložíte do složek "Windows", "Program Files", jejich podsložek nebo přímo na
"C:\". Nejlepším místem, kam konfigurační soubor uložit, je například složka
"C:\HRY".



====================
14. Jazykový soubor:
====================

Jazykový soubor lze vygenerovat programem CONFIG.COM, který se nachází
v DOSBoxu na interním disku "Z:". Více o použití programu CONFIG.COM se dozvíte
v kapitole 4. "Interní programy".
Jazykový soubor si projděte a snad pochopíte, jak ho změnit.
Abyste nový jazykový soubor použili, spusťte DOSBox s parametrem -lang.
Nebo také můžete název souboru zadat v části [dosbox] konfiguračního souboru.
Umístění jazykového souboru uveďte jako hodnotu položky "language".



=======================================
15. Jak vytvořit vlastní verzi DOSBoxu:
=======================================

Stáhněte si archiv se zdrojovými soubory.
Přečtěte si soubor "INSTALL".



========================
16. Zvláštní poděkování:
========================

Přečtěte si soubor "THANKS".



============
17. Kontakt:
============

Na webu
http://www.dosbox.com
naleznete e-mailovou adresu (na stránce "Crew").
