DOSBox v0.73


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NOTA: 
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Enquanto ns estamos torcendo para que um dia o DOSBox rode todos os programas
j feitos para PC, ainda no estamos l. Hoje o DOSBox, rodando
numa mquina potente, dificilmente ser equivalente a um PC 486.
O DOSBox pode ser configurado para rodar um leque variado de jogos DOS,
desde clssicos CGA/Tandy/PCjr at jogos da era Quake.


Arquivo LEIA-ME traduzido por: Lex Leite   / ableite@msn.com
                               Sael Aran   / lord.sael@hokkaido-fansubber.com

                 com ajuda de: Mosca-Ninja / - -
                               David Tuka  / david_tuka@hotmail.com



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NDICE:
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1. Incio Rpido
2. Perguntas & Respostas
3. Uso
4. Programas Internos
5. Teclas Especiais
6. Mapeador de Teclas
7. Layout do teclado
8. Funo Multi-Jogador via Serial
9. Como rodar jogos que necessitam mais recursos
10. Soluo de Problemas
11. O arquivo das configuraes
12. O arquivo do idioma
13. Fazendo sua prpria verso do DOSBox
14. Agradecimentos especiais
15. Contato


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1. Incio Rpido:
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Digite INTRO no DOSBox para um tour rpido. 
 essencial que voc se familiarize com a ideia de montar
diretrios. O DOSBox no faz com que qualquer unidade
(ou parte dela) seja automaticamente acessvel para emulao.
Veja a parte de P&R "Eu tenho um diretrio Z ao invs de
um C no prompt." assim como a explicao do comando MOUNT
(seo 4)



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2. P&R:
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Algumas perguntas feitas frequentemente:

P: Aparece um diretrio Z ao invs de um C no prompt.
P: Sempre deverei digitar esses comandos? No existe uma forma automtica?
P: Como eu coloco tela cheia?
P: Meu CD-ROM no funciona.
P: O jogo/aplicativo no consegue achar seu CD-ROM.
P: O mouse no funciona.
P: O aplicativo no tem som.
P: O som sai cortado ou estranho/difuso.
P: Eu no consigo digitar \ ou : no DOSBox.
P: Estou com atraso no teclado.
P: O cursor est se movendo em apenas uma direo!
P: O jogo/aplicativo roda muito lento!
P: O jogo/aplicativo no chega a rodar/trava!
P: O DOSBox pode danificar meu computador?
P: Eu queria trocar o tamanho da memria/Velocidade da CPU/ems/soundblaster IRQ.
P: Quais hardwares de som o DOSBox emula atualmente?
P: DOSBox trava no incio e eu estou rodando artes/cinemtica.
P: Estou tendo problemas para rodar um jogo feito com a Build Engine (Duke3D/Blood/Shadow Warrior).
P: Excelente LEIAME, mas eu ainda no entendi.




P: Aparece um diretrio Z ao invs de um C no prompt.
R: Voc deve fazer seus diretrios ficarem disponveis no DOSBox usando 
   o comando "mount". Por exemplo, no Windows "mount C D:\JOGOS" vai criar
   um drive C no DOSBox que leva ao seu diretrio D:\JOGOS.
   No Linux, "mount c /home/username" criar um drive C no DOSBox
   que leva para o /home/username no Linux.
   Para mudar o drive montado, digite "C:". Se tudo ocorreu
   bem, DOSBox ir mostrar no prompt "C:\>".


P: Sempre deverei digitar esses comandos? No existe uma forma automtica?
R: No arquivo de configuraes do DOSBox, existe uma seo [autoexec]. Os comandos
   ali escritos so executados quando o DOSBox iniciar, ento voc pode usar esta seo 
   para a montagem.


P: Como eu coloco tela cheia?
R: Pressione alt-enter. Alternativamente: Edite o arquivo de configuraes do DOSBox e
   mude a opo fullscreen=false para fullscreen=true. Se na tela cheia lhe parece 
   errada: Altere a opo fullresolution no arquivo de configuraes do
   DOSBox. Para sair do modo tela cheia: Pressione alt-enter novamente.


P: Meu CD-ROM no funciona.
R: Para montar seu CD-ROM no DOSBox, voc deve especificar algumas opes adicionais 
   ao montar o CD-ROM. 
   Para ativar o suporte ao CD-ROM (incluindo MSCDEX):
     - mount d f:\ -t cdrom (windows)
     - mount d /media/cdrom -t cdrom (linux)

   Em alguns casos voc pode querer usar uma interface CD-ROM diferente,
   por exemplo, caso o udio do CD no funcione:
     Para ativar o suporte ao SDL (no inclui acesso do CD em baixo nvel!):
       - mount d f:\ -t cdrom -usecd 0 -noioctl
     Para ativar o acesso do ioctl usando extrao digital de udio para CDs de udio
     (apenas no windows, til para o Vista):
       - mount d f:\ -t cdrom -ioctl_dx
     Para ativar o acesso do ioctl usando MCI para CDs de udio (apenas no windows):
       - mount d f:\ -t cdrom -ioctl_mci
     Para forar apenas o acesso pelo ioctl (apenas no windows):
       - mount d f:\ -t cdrom -ioctl_dio
     Para ativar o suporte aspi em baixo nvel (win98 com aspi-layer instalado):
       - mount d f:\ -t cdrom -aspi
   
   Nos comandos:    - d   letra da unidade que aparecer no DOSBox
                    - f:\ localizao do CD-ROM no seu PC.
                    - 0   O nmero da unidade de CD-ROM, reportado pelo comando "mount -cd"
                          (note que este valor s  necessrio quando o SDL  utilizado
                           para CDs de udio, de qualquer outra maneira  ignorado)
   Veja tambm a prxima pergunta: O jogo/aplicativo no consegue achar seu CD-ROM.


P: O jogo/aplicativo no consegue achar seu CD-ROM.
R: Tenha certeza de montar o CD-ROM com o switch -t cdrom, isso ativar a
   interface MSCDEX requerida por jogos em DOS para se comunicar com os CD-ROMs.
   Tente tambm adicionar o rtulo correto (-label RTULO) no comando mount,
   onde RTULO  o rtulo do CD (ID do volume).
   No Windows, voc pode especificar -ioctl, -aspi ou -noioctl. Olhe a 
   descrio do comando mount na Seo 4 para entender seus significados e 
   opes adicionais, relacionadas com CDs de udio, -ioctl_dx, ioctl_mci, ioctl_dio.
   
   Tente criar uma imagem do CD-ROM (preferivelmente o par CUE/BIN) e usar a 
   ferramenta interna IMGMOUNT do DOSBox para montar a imagem (a lista CUE).
   Isso ativa o suporte ao CD-ROM em baixo nvel para qualquer sistema operacional.


P: O mouse no funciona.
R: Normalmente, o DOSBox detecta quando um jogo utiliza o mouse. Quando voc clica na 
   tela, o mouse dever ser capturado pelo DOSBox e funcionar.
   Em alguns jogos a deteco do mouse no funciona. Nesses casos 
   voc dever capturar o mouse manualmente apertando CTRL-F10.


P: O aplicativo no tem som.
R: Tenha certeza que o som est configurado corretamente no jogo. Isso pode ser
   feito durante a instalao ou no programa setup/setsound que acompanha 
   o jogo. Primeiro, veja se existe uma opo para auto-deteco. Se no 
   existe, tente selecionar soundblaster ou soundblaster16 com as configuraes
   padres, sendo "address=220 irq=7 dma=1". Voc talvez queira selecionar o
   midi no address 330 como dispositivo de msica.
   Os parmetros das placas de som emuladas podem ser alterados no arquivo de 
   configuraes do DOSBox.
   Se continuar sem som, coloque o ncleo (core) em normal e use valores
   menores e fixos para os ciclos (como cycles=2000). Tambm assegure que 
   o seu sistema operacional est com som ativado.
   Em alguns casos, pode ser til usar um dispositivo emulador de som diferente
   como soundblaster pro (sbtype=sbpro1 no arquivo de configuraes do DOSBox) ou
   o gravis ultrasound (gus=true).


P: O som sai cortado ou estranho/difuso.
R: Voc est exigindo muito da sua CPU para manter o DOSBox rodando naquela velocidade.
   Voc pode diminuir os ciclos, pular quadros, reduzir a taxa de amostragem do
   dispositivo de som (veja o arquivo de configuraes do DOSBox) ou
   o dispositivo mixador. Voc pode tambm aumentar o prbuffer no arquivo de configuraes do DOSBox.
   Se voc est usando cycles=max ou =auto, ento tenha certeza que no existe
   nenhum processo em segundo plano interferindo! (especialmente se estes acessam o disco rgido)


P: Eu no consigo digitar \ ou : no DOSBox.
R: Isso pode acontecer em vrias situaes, caso o layout do seu teclado no possua uma
   representao adequada no DOS (ou no foi detectada corretamente),
   ou o mapeamento das teclas est errado.
   Algumas possveis solues:
     1. Use /, ou ALT-58 para : e ALT-92 para \.
     2. Mude o layout do teclado do DOS (veja Seo 7: Layout do teclado).
     3. Adicione os comandos que voc quer na seo [autoexec]
        do arquivo de configuraes do DOSBox.
     4. Abra o arquivo de configuraes do DOSBox e mude o valor do usescancodes.
     5. Mude o layout do teclado do seu sistema operacional.
   
   Note que se o layout do seu teclado no puder ser identificado, ou o keyboardlayout est ajustado
   para none no arquivo de configuraes do DOSBox, o layout padro dos EUA  usado.
   Nessa configurao tente as teclas ao redor do "enter" para a tecla \ (barra invertida),
   e para a tecla : (dois pontos) use shift e as teclas entre "enter" e "l".


P: Estou com atraso no teclado.
R: Diminua a prioridade no arquivo de configuraes do DOSBox, por exemplo
   ajuste "priority=normal,normal". Voc tambm pode tentar diminuir os ciclos
   (comee com um ciclo fixo, como cycles=10000).


P: O cursor est se movendo em apenas uma direo!
R: Veja se isso ainda acontece ao desabilitar a emulao do joystick,
   coloque joysticktype=none na seo [joystick] do arquivo de configuraes
   do DOSBox. Tente tambm desconectar qualquer joystick/gamepad.
   Se voc quiser usar o joystick no jogo, tente ajustar timed=false
   e tenha certeza de calibrar o joystick (no seu sistema operacional e 
   no jogo ou no programa de instalao do jogo).


P: O jogo/aplicativo roda muito lento!
R: Olhe a seo "Como rodar jogos que necessitam mais recursos"
   para maiores informaes.   


P: O jogo/aplicativo no chega a rodar/trava!
R: Olhe a Seo 10: Soluo de Problemas


P: O DOSBox pode danificar meu computador?
R: O DOSBox no pode danificar seu computador mais do que qualquer outro programa que
   necessita muitos recursos. Aumentando os ciclos no faz um overclock no seu CPU.
   Quando os ciclos esto muito altos a performance do software executado no DOSBox cai.


P: Eu queria trocar o tamanho da memria/velocidade da CPU/ems/soundblaster IRQ.
R:  possvel! Apenas crie um arquivo de configuraes: config -writeconf arquivodeconfiguraes.
   Abra seu editor de texto favorito e modifique as configuraes. Para iniciar o DOSBox
   com suas novas configuraes: dosbox -conf arquivodeconfiguraes
   Veja como funciona o comando config na Seo 4 para mais detalhes.


P: Quais hardwares de som o DOSBox emula atualmente?
R: DOSBox emula vrios dispositivos de som:
   - Som interno do PC
     Essa emulao inclui o gerador de tons e vrias formas de
     sada de som digital atravs da caixa de som interna.
   - Creative CMS/Gameblaster
      a primeira placa feita pela Creative Labs(R). A localizao padro 
     da configurao est na porta 0x220. Nota-se que ao habilitar essa
     emulao com a emulao do Adlib poder resultar em conflitos.
   - Tandy 3 voice
     A emulao deste hardware  completa, com a exceo do 
     canal de rudo. Esse canal no  muito bem documentado,
     com isso, seja talvez a melhor opo quanto a preciso do som.
   - Tandy DAC
     A emulao do Tandy DAC utiliza o emulador Soundblaster, ento
     esteja certo de que o soundblaster est habilitado no arquivo de configuraes
     do DOSBox. O Tandy DAC  emulado apenas em nvel de BIOS.
   - Adlib
     Esta emulao  quase perfeita e inclui a habilidade do Adlib de 
     tocar quase todo som digitalizado.
   - SoundBlaster 16 / SoundBlaster Pro I & II / SoundBlaster I & II
     Por padro, o DOSBox fornece Soundblaster 16 em 16-bit de som estreo. 
      possvel selecionar uma verso diferente do SoundBlaster no arquivo de
     configuraes do DOSBox (Ver Programas internos: CONFIG).
   - Disney Soundsource
     Usando a porta da impressora, esse dispositivo apenas gera som digital.
   - Gravis Ultrasound
     A emulao deste hardware est quase completa, apesar da capacidade
     de tocar MIDI ter sido deixada de lado, pois o MPU-401
     comeou a ser emulado em outro cdigo.
   - MPU-401
     A interface MIDI  tambm emulada. Esse mtodo de sada som
     somente funcionar quando usado com um dispositivo de "General Midi" ou MT-32.


P: DOSBox trava no incio e eu estou rodando artes/cinemtica.
R: Esse no  realmente um problema no DOSBox, mas a soluo  colocar a
   varivel do ambiente SDL_AUDIODRIVER para alsa ou oss.


P: Estou tendo problemas para rodar um jogo feito com a Build Engine (Duke3D/Blood/Shadow Warrior).
R: Primeiramente, tente encontrar alguma portabilidade do jogo. Essas fornecero uma 
   melhor velocidade. Para consertar problemas grficos que ocorrem no  
   DOSBox em altas resolues: Abra o arquivo de configuraes do DOSBox
   e procure por machine=svga_s3. Mude de svga_s3 para vesa_nolfb


P: Excelente LEIAME, mas eu ainda no entendi.
R: O frum "The Newbie's pictorial guide to DOSBox" localizado em 
   http://vogons.zetafleet.com/viewforum.php?f=39 poder te ajudar.
   Tente tambm o wiki do DOSBox:
   http://www.dosbox.com/wiki/


Para mais perguntas, leia o restante desse LEIAME e/ou verifique o
site/frum:
http://www.dosbox.com



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3. Uso:
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Aqui voc ter uma viso ampla das opes da linha de comando que voc
pode dar ao DOSBox. Usurios do Windows devem executar o cmd.exe,
command.com, ou editar um atalho para o DOSBox para isso.
Essas opes so vlidas para qualquer sistema operacional,
menos quando indicado na descrio da opo:

dosbox [nome] [-exit] [-c comando] [-fullscreen] [-conf arquivodeconfig] 
       [-lang arquivodeidioma] [-machine tipodemquina] [-noconsole]
       [-startmapper] [-noautoexec] [-securemode] 
       [-scaler escala | -forcescaler escala]
       [-version]
       
dosbox -version
dosbox -editconf programa
dosbox -opencaptures programa
dosbox -printconf
dosbox -eraseconf

  name   
        Se "nome" for um diretrio, ele ser montado como se fosse a unidade C:.
        Se "nome" for um executvel, ser montado o diretrio de "name" como
        a unidade C: e ento "nome" ser executado.
    
  -exit  
        O DOSBox vai fechar automaticamente assim que o aplicativo "nome" for
        encerrado.

  -c comando
        Essa funo executa comandos antes de "nome" ser executado.
        Vrios comandos podem ser especificados, embora cada um
        deles deva ser iniciado com um "-c".
        Um comando pode ser: um Programa Interno, um comando do prprio
        DOS ou um executvel que esteja em uma unidade emulada.

  -fullscreen
        Inicia o DOSBox j no modo de tela cheia.

  -conf arquivodeconfig
        Abre o DOSBox com as opes que foram especificadas em "arquivodeconfig".
        Vrias opes -conf podem ser usadas.
        Para mais informaes, veja a Seo 11.

  -lang arquivodeidioma
        Executa o DOSBox usando o idioma programado em "arquivodeidioma".

  -machine tipodemquina
        Faz com que o DOSBox emule um determinado tipo de mquina. Algumas
        das opes so: hercules, cga, pcjr, tandy, svga_s3 (padro) assim
        como os chipsets svga adicionais, que esto listadas no arquivo de
        configuraes do DOSBox.
        O svga_s3 tambm permite uma emulao vesa.
        Para alguns efeitos especiais do vga, somente o tipo de mquina vgaonly
        poder ser usado. Perceba que essa opo ir desabilitar as capacidades
        do svga, e poder ficar (consideravelmente) mais lento devido  melhor
        preciso na emulao.
        A funo machinetype afeta tanto as placas de vdeo como as placas de
        som disponveis.

  -noconsole (Apenas Windows)
        Inicia o DOSBox sem mostrar a janela do console. O log de sada ser
        redirecionado para stdout.txt e stderr.txt


  -startmapper
        Inicia o mapeador de teclas logo no inicio. Essa funo  til para pessoas
        que possuam algum tipo de problema no seu teclado.

  -noautoexec
        Esse comando "pula" a seo [autoexec] do arquivo de configuraes
        que foi carregado.

  -securemode
        Possui a mesma funo do -noautoexec, porm ele adiciona
        config.com -securemode no final do AUTOEXEC.BAT (o que, em troca,
        ignora quaisquer mudanas que foram feitas em relao  como as
        unidades so emuladas, dentro do DOSBox).

  -scaler escala
        Usa a escala que foi especificada em "escala". Abra o arquivo de
        configuraes do DOSBox para verificar quais as escalas disponveis.

  -forcescaler escala
        Funo parecida com o parmetro -scaler, mas esse fora o
        uso da escala determinada, mesmo que ela no seja necessariamente
        adequada.

  -version
        Mostra informaes sobre a verso e fecha o DOSBox.
        til para a criao de frontends.

  -editconf programa
        Chama "programa" como o primeiro parmetro do arquivo de configuraes.
        Voc pode especificar esse comando mais de uma vez. Nesse caso,
        ele ir se dirigir ao segundo programa, caso o primeiro falhe na
        execuo.

  -opencaptures programa
        Chama "programa" como o primeiro parmetro a localizao
        da pasta de captura.
  
  -printconf
        Imprime a localizao do arquivo de configuraes padro.

  -eraseconf
        Exclui o arquivo de configuraes padro.

Nota: Se por acaso o nome/comando/arquivo de configuraes/arquivo de
      idioma possuir algum espao, ponha todo o nome/comando/arquivo
      de configuraes/arquivo de idioma entre aspas:
      ("comando ou nome do arquivo"). Se voc quiser usar aspas dentro
      das prprias aspas (provavelmente quando for usar -c e mount):
      Usurios do Windows e OS/2 podem usar aspas simples dentro de aspas
      duplas.
      Outros usurios podero usar aspas com uma barra (\") dentro das aspas duplas.
      Windows: -c "mount c 'c:\program files\'" 
      Linux: -c "mount c \"/tmp/name with space\""

Aqui vai um exemplo:

dosbox c:\atlantis\atlantis.exe -c "MOUNT D C:\SAVES"
  Isso vai montar c:\atlantis como c:\ e executar atlantis.exe.
  Antes dele fazer isso ele vai montar C:\SAVES como sendo a unidade D.

No Windows, voc tambm pode arrastar os diretrios/arquivos diretamente
para o executvel do DOSBox.



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4. Programas Internos:
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O DOSBox suporta a maioria dos comandos do DOS encontrados no command.com.
Para ver uma lista dos programas internos digite "HELP" no prompt de comando.

Alm desses, os seguintes comandos podem ser usados: 

MOUNT "Letra da Unidade emulada" "Unidade Real ou Diretrio" 
      [-t tipo] [-aspi] [-ioctl] [-noioctl] [-usecd nmero] [-size tam_unidade] 
      [-label rtulo] [-freesize tam_em_mb]
      [-freesize tam_em_kb (disquetes)]
MOUNT -cd
MOUNT -u "Letra da Unidade emulada"

  Programa para montar diretrios locais como unidades dentro do DOSBox.

  "Letra da Unidade emulada"
        A letra da unidade dentro do DOSBox (ex. C).

  "Letra Real da Unidade (geralmente para CD-ROMs no Windows) ou Diretrio"
        O diretrio local que voc deseja acessar com o DOSBox.

  -t tipo
        Tipo da unidade a ser montada. Os suportados so: dir (padro),
        floppy (disquete), cdrom.

  -size tam_unidade
        Ajusta o tamanho da unidade, onde tam_unidade  pode ser
        "bps,spc,tcl,fcl":
           bps: bytes por setor. Por padro, 512 para unidades convencionais
                e 2048 para unidades de CD-ROM
           spc: setores por cluster, geralmente entre 1 e 127
           tcl: total de clusters, entre 1 e 65534
           fcl: total de clusters livres, entre 1 e tcl

  -freesize tam_em_mb | tam_em_kb
        Ajusta a quantidade de espao disponvel na unidade em megabytes
        (unidades convencionais) ou kilobytes (unidades de disquete).
        Essa  uma verso mais simples de -size.	

  -label rtulo
        Ajusta o nome da unidade para "rtulo".  necessrio em alguns
        sistemas caso o rtulo do CD-ROM no seja lido corretamente (til quando
        o programa no consegue encontrar seu CD-ROM). Se o rtulo no for especificado
        ou o suporte de baixo nvel no for selecionado (isto , omitir os parmetros
        -usecd # e/ou -aspi, ou especificando -noioctl): 
          No Windows: o rtulo ser lido da "Unidade Real".
          No Linux: o rtulo ser NO_LABEL.

        Se voc especificar um rtulo, esse rtulo ser mantido enquanto a unidade
        estiver montada. Ele no ser atualizado em caso de mudana de CD, etc !!

  -aspi
        Fora o uso da camada aspi. S funciona montando a unidade de CD-ROM 
        em ambiente Windows que possuam a Camada ASPI.

  -ioctl (seleo automtica da interface de CDs de udio)
  -ioctl_dx (extrao de udio digital usado em CDs de udio)
  -ioctl_dio (chamadas ioctl usadas em CDs de udio)
  -ioctl_mci (MCI usado em CDs de udio)
        Fora o uso de comandos ioctl. S  vlido se a unidade de CD-ROM for montada 
        no Windows que suporte esses comandos (Win2000/XP/NT).
        As diferentes opes diferem apenas na maneira de como o CD de udio  manuseado.
        Tenha preferncia por -ioctl_dio (requer menor processamento), mas ele pode no
        funcionar em todos os sistemas, ento, -ioctl_dx (ou -ioctl_mci) devem ser usados.

  -noioctl
        Fora o uso da camada SDL do CD-ROM. Vlido para qualquer sistema.

  -usecd nmero
        Vlido para qualquer sistema, no Windows o parmetro -noioctl deve
        estar presente para se poder fazer o uso do parmetro -usecd.
        Ativa a seleo da unidade que dever ser usada pelo SDL. Use isso se
        a unidade de CD-ROM no existir ou no estiver montada enquanto usa
        a interface de CD-ROM do SDL. "nmero" pode ser encontrado atravs de "MOUNT -cd".

  -cd
        Exibe todas as unidades de CD-ROM detectadas pelo SDL e seus respectivos
        nmeros. Veja mais informaes na seo -usecd acima.

  -u
        Desmonta a unidade. No funciona para a Z:\.

  Observao:  possvel montar um diretrio local como unidade de CD-ROM. 
              Sendo assim, no existir suporte de hardware.

  Basicamente o MOUNT permite voc conectar o hardware do seu computador
  ao PC emulado pelo DOSBox.
  Ento, "MOUNT C C:\JOGOS" diz ao DOSBox para usar a pasta C:\JOGOS como a unidade C:
  dentro do DOSBox. Ele tambm permite que voc mude a letra da unidade para
  programas que necessitam unidades com letras especficas.
  
  Por exemplo: "Touche: Adventures of The Fifth Musketeer" deve ser executado
  na unidade C:. Usando o DOSBox juntamente com seu comando mount, voc pode
  fazer com que o jogo pense que ele est na unidade C, enquanto ele est em
  qualquer outro lugar que voc queira colocar. Por exemplo, se o jogo estiver
  em D:\JOGOSANTIGOS\TOUCHE, o comando "MOUNT C D:\JOGOSANTIGOS" permitir voc
  executar o Touche a partir da unidade D.

  Montar a sua unidade C inteira com "MOUNT C C:\" NO  recomendado! O mesmo
   vlido ao montar a raiz de qualquer outra unidade, exceto para CD-ROMs (devido
  sua natureza de somente leitura). Se no, caso voc ou o DOSBox faa algum erro,
  voc poder perder todos os seus arquivos.
   recomendado colocar todos os seus aplicativos/jogos em um subdiretrio e mont-lo.

  Exemplos gerais de MOUNT:
    1. Para montar c:\DirX como um disquete : 
         mount a c:\DirX -t floppy
    2. Para montar a unidade de CD-ROM E: do sistema como unidade de CD-ROM D: no DOSBox:
         mount d e:\ -t cdrom
    3. Para montar a unidade de CD-ROM do sistema como pontodemontagem /mdia/cdrom como
       unidade de CD-ROM D: no DOSBox:
         mount d /media/cdrom -t cdrom -usecd 0
    4. Para montar uma unidade com ~870 MB de espao disponvel (verso simples):
         mount c d:\ -freesize 870
    5. Para montar uma unidade com ~870 MB de espao disponvel (modo avanado, controle total):
         mount c d:\ -size 512,127,16513,13500
    6. Para montar /home/user/dirY como unidade C no DOSBox:
         mount c /home/user/dirY
    7. Para montar o diretrio onde o DOSBox foi iniciado como D no DOSBox:
         mount d .
         (note o . que representa a pasta onde o DOSBox foi iniciado)


MEM
  Programa para mostrar a quantidade de memria disponvel.


VER
VER set verso_maior [verso_menor]
  Mostra a verso atual do DOSBox e a verso relatada do DOS
  (uso sem parmetros).
  Altera a verso relatada do DOS com o parmetro "set",
  por exemplo: escreva "VER set 6 22" para que a verso relatada
  do DOS pelo DOSBox seja a 6.22.


CONFIG -writeconf localdoarquivo
CONFIG -writelang localdoarquivo
CONFIG -securemode
CONFIG -set "seo propriedade=valor"
CONFIG -get "seo propriedade"

  O CONFIG pode ser usado para alterar ou obter informaes de vrias configuraes do DOSBox 
  durante sua execuo. Ele pode salvar as configuraes atuais e os textos do idioma para um
  arquivo no disco rgido. Informaes sobre todas as possveis sees e propriedades podem ser
  encontradas na Seo 11 (O Arquivo de Configuraes).

  -writeconf localdoarquivo
       Escreve as atuais configuraes do DOSBox em um arquivo. "localdoarquivo" 
       um local do seu disco rgido, no uma unidade montada no DOSBox. 
       O arquivo de configuraes contm vrios ajustes do DOSBox: 
       a quantidade de memria emulada, as placas de som emuladas dentre muitas outras
       coisas. Ele tambm permite acesso ao AUTOEXEC.BAT.
       Veja a Seo 11 (O Arquivo de Configuraes) para maiores informaes.

  -writelang localdoarquivo
       Escreve os textos do idioma atual em um arquivo. "localdoarquivo" 
       um local do seu disco rgido, no uma unidade montada no DOSBox.
       O arquivo de idioma controla toda a sada visvel dos comandos internos
       do DOSBox e do DOS interno.

  -securemode
       Alterna o DOSBox para um modo mais seguro. Nesse modo, os comandos internos
       MOUNT, IMGMOUNT e BOOT no funcionaro. Tambm no  possvel criar um novo
       arquivo de configuraes ou de idiomas enquanto estiver nesse modo.
       (Ateno: a nica maneira de sair desse modo  reiniciando o DOSBox.)

  -set "seo propriedade=valor"
       O CONFIG tentar ajustar um novo valor para uma certa propriedade. Atualmente
       o CONFIG no tem como informar se o comando foi concludo com sucesso ou no.

  -get "seo propriedade"
       O valor atual de uma determinada propriedade  relatada e gravada na varivel
       ambiente %CONFIG%. Isso pode ser usado para gravar um determinado valor quando
       estiver usando arquivos batch.

  Ambos "-set" e "-get" funcionam a partir de arquivos batch e podem ser usados para
  ajustar suas prprias configuraes para cada jogo.
  
  Exemplos:
    1. Para criar um arquivo de configuraes no diretrio atual:
        config -writeconf dosbox.conf
    2. Para ajustar os ciclos da CPU em 10000:
        config -set "cpu cycles=10000"
    3. Para desligar a emulao da memria ems:
        config -set "dos ems=off"
    4. Para verificar qual ncleo da CPU est sendo usada.
        config -get "cpu core"


LOADFIX [-tamanho] [programa] [parmetros-do-programa]
LOADFIX -f
  Programa usado para reduzir a quantidade de memria convencional disponvel.
  til para programas antigos que no esperam que muita memria esteja disponvel. 

  -tamanho	        
        nmero de kilobytes para "comer" (reduzir), padro = 64kb
  
  -f
        libera todas as memrias alocadas anteriormente
  
  Exemplos:
    1. Para iniciar mm2.exe e alocar uma memria de 64kb 
       (mm2 ter menos 64 kb de memria disponvel) :
       loadfix mm2
    2. Para iniciar mm2.exe e alocar uma memria de 32kb :
       loadfix -32 mm2
    3. Para liberar as memrias anteriormente alocadas :
       loadfix -f


RESCAN
  Faz o DOSBox reanalizar a estrutura do diretrio. til caso voc tenha
  alterado algo, em uma das unidades montadas, fora do DOSBox. (CTRL - F4  um atalho!)
  

MIXER
  Faz o DOSBox exibir suas configuraes atuais do volume. 
  Logo abaixo est como alter-las:
  
  mixer canal esquerdo:direito [/NOSHOW] [/LISTMIDI]
  
  canal
      So opes possveis: MASTER, DISNEY, SPKR, GUS, SB, FM [, CDAUDIO].
      CDAUDIO est disponvel apenas se a interface do CD-ROM com controle
      de volume estiver ativada (imagem do CD, ioctl_dx).
  
  esquerdo:direito
      Os nveis de volume em porcentagens. Se voc colocar um D na frente o
      valor ser em decibis (Exemplo: mixer gus d-10).
  
  /NOSHOW
      Previne o DOSBox de mostrar o resultado caso voc tenha ajustado algum
      dos nveis de volume.

  /LISTMIDI
      Lista os dispositivos MIDI disponveis no seu PC (Windows). Para escolher
      um dispositivo que no seja o mapeador de midi padro do Windows, adicione
      uma linha 'midiconfig=id' na seo [midi] no arquivo de configuraes,
      onde 'id'  o nmero do dispositivo listado pelo LISTMIDI.


IMGMOUNT
   um utilitrio para montar imagens de disco ou de CD-ROM dentro do DOSBox.
  
  IMGMOUNT UNIDADE [arquivo_imagem] -t [tipo_imagem] -fs [formato_imagem] 
            -size [setoresporbyte, setoresporcabea, cabeas, cilindros]
  IMGMOUNT UNIDADE [arquivodeimagem1, .. ,arquivodeimagemN] -t iso -fs iso 

  arquivo_imagem
      Local do arquivo de imagem para montar no DOSBox. O local pode
      ser uma unidade montada dentro do DOSBox, ou o seu disco rgido real.
      Tambm  possvel montar imagens de CD-ROM (ISOs ou CUE/BIN), caso
      voc necessite trocar o CD em um determinado momento especifique
      todas as imagens em sucesso (veja prximo tpico).
      Os pares CUE/BIN so melhores opes para imagens de CD-ROM pois elas
      guardam informaes sobre faixas de udio em comparao com ISOs
      (que armazenam apenas dados). Para montar um par CUE/BIN sempre
      especifique a lista CUE.
      
  arquivodeimagem1, .. ,arquivodeimagemN
      Local dos arquivos de imagem para montar no DOSBox. S  permitido
      especificar um nmero de imagens para imagens de CD-ROM. Os CDs
      podem ser trocados, a qualquer momento, com CTRL-F4. Isso  necessrio
      para jogos que usam vrios CD-ROMs e que precisem, em um determinado
      ponto do jogo, que os CDs sejam trocados.
   
  -t 
      A seguir esto os tipos de imagens vlidas:
        floppy: Especifica uma imagem de disquete. O DOSBox automaticamente
                identificar a geometria do disco (360K, 1.2MB, 720K, 1.44MB, etc).
        iso:    Especifica uma imagem de CD-ROM. A geometria  automtica e
                 ajustada para seu tamanho. Pode ser uma iso ou um par cue/bin.
        hdd:    Especifica uma imagem de disco rgido. A geometria CHS apropriada
                deve ser colocada para que isso funcione.

  -fs 
      A seguir esto os sistemas de arquivos vlidos:
        iso:  Especifica o formato CD-ROM ISO 9660.
        fat:  Especifica que a imagem usa o sistema de arquivos FAT. O DOSBox tentar
              montar essa imagem como uma unidade no DOSBox e fazer com que seus arquivos
              estejam disponveis dentro do DOSBox.
        none: O DOSBox no ler o sistema de arquivos do disco.
               til caso voc precise formatar ou caso voc queira iniciar
              o disco atravs do comando BOOT. Quando o sistema de arquivo "none" 
               usado, voc deve especificar o nmero da unidade (2 ou 3, 
              onde 2 = master, 3 = slave) ao invs da letra da unidade. 
              Por exemplo, para montar uma imagem de 70MB como uma unidade slave, 
              voc dever escrever (sem as aspas):
                "imgmount 3 d:\teste.img -size 512,63,16,142 -fs none" 
                Compare isso com o mount para ser possvel acessar a unidade
                pelo DOSBox, que deveria ser: 
                "imgmount e: d:\teste.img -size 512,63,16,142"

  -size 
     Os Cilindros, Cabeas e Setores (CHS) da unidade.
     Necessrio para montar imagens de disco rgido.
     
  Um exemplo de como montar imagens de CD-ROM:
    1a. mount c /tmp
    1b. imgmount d c:\minhaiso.iso -t iso
    ou (que funciona igual):
    2. imgmount d /tmp/minhaiso.iso -t iso


BOOT
  O BOOT inicia imagens de disquete ou de disco rgido independente da
  emulao do sistema operacional oferecido pelo DOSBox. Isso permite
  jogar bootveis de disquetes ou iniciar outros sistemas operacionais
  dentro do DOSBox. Se o sistema emulado for PCjr (machine=pcjr) o
  comando de boot pode ser usado para carregar cartuchos PCjr (.jrc). 

  BOOT [diskimg1.img diskimg2.img .. diskimgN.img] [-l letradaunidade]
  BOOT [cart.jrc]  (apenas PCjr)

  diskimgN.img 
     Isso  nmero de imagens de disquete que voc deseja que sejam montadas
     depois do DOSBox iniciar a letra da unidade especificada.
     Para alternar entre as imagens, aperte CTRL-F4 para mudar do disco atual
     para o disco seguinte da lista. Quando chegar ao ltimo disco da lista
     o prximo ser o primeiro.

  [-l letradaunidade]
     Esse parmetro permite que voc especifique de qual unidade ser inicializado.
     A unidade padro  A:, a unidade de disquete. Voc tambm pode iniciar uma
     imagem de disco rgido montada como "master" ao especificar "-l C" 
     (sem as aspas) ou como "slave" ao especificar "-l D"
     
   cart.jrc (apenas PCjr)
     Quando a emulao do PCjr est ativada, cartuchos podem ser carregados com
     o comando BOOT. O suporte ainda  limitado.


IPX

   preciso ativar a rede IPX no arquivo de configuraes do DOSBox.

  Toda a rede IPX  gerenciada pelo programa interno do DOSBox,
  IPXNET. Para obter ajuda sobre a rede IPX dentro do DOSBox, digite
  "IPXNET HELP" (sem aspas) e o programa listar os comandos com uma
  documentao relevante.

  Em relao a como ajustar uma rede, um sistema precisa ser o servidor.
  Para faz-lo, digite "IPXNET STARTSERVER" (sem as aspas) numa sesso do
  DOSBox. A sesso onde o DOSBox est sendo servidor automaticamente
  se adicionar para a rede virtual IPX. Para cada computador adicional
  que dever fazer parte da rede virtual IPX, voc dever digitar
  "IPXNET CONNECT <nome do computador host ou IP>". 
  Por exemplo, se o servidor estiver no joao.dosbox.com, voc dever digitar
  "IPXNET CONNECT joao.dosbox.com" em cada sistema que no seja o servidor. 
  
  Para jogar os jogos que precisam do Netbios, o arquivo NETBIOS.EXE da Novell
   necessrio. Estabelea a conexo IPX como explicado acima, e ento
  execute o "netbios.exe". 

  A seguir esto as referncias do comando IPXNET: 

  IPXNET CONNECT 

     IPXNET CONNECT abre uma conexo e cria um tnel com o servidor IPX
     rodando em outra sesso do DOSBox. O parmetro "endereo" especifica
     o endereo de IP ou nome do host do computador servidor. Voc tambm
     pode especificar qual a porta UDP que ser usada. Por padro, o IPXNET
     usa a porta 213 - que  a porta IANA associada para tneis IPX - para
     sua conexo. 

     A sintaxe para o IPXNET CONNECT : 
     IPXNET CONNECT endereo <porta> 

  IPXNET DISCONNECT 

     IPXNET DISCONNECT fecha o tnel da conexo com o servidor IPX. 

     A sintaxe para o IPXNET DISCONNECT : 
     IPXNET DISCONNECT 

  IPXNET STARTSERVER 

     IPXNET STARTSERVER inicia um servidor IPX nessa sesso do DOSBox.
     Por padro, o servidor aceitar conexes na porta 213 UDP,
     mas isso pode ser alterado. Uma vez que o servidor for iniciado, o
     DOSBox automaticamente iniciar uma conexo com o cliente atravs do
     tnel do servidor IPX.

     A sintaxe para o IPXNET STARTSERVER :
     IPXNET STARTSERVER <porta>

     Se o servidor estiver por trs de um router, a porta UDP <porta> dever ser
     encaminhada quele computador (fazer um port-fowarding).

     Nos sistemas Linux/Unix-based: Nmeros menores que 1023 para as portas s
     podem ser usadas com privilgios de root. Use portas maiores que 1023
     nesses sistemas.

  IPXNET STOPSERVER

     IPXNET STOPSERVER fecha o tnel do servidor IPX rodando nessa sesso do
     DOSBox. Um certo cuidado deve ser tomado; assegure-se que todas as outras
     conexes tenham sido terminadas antes, pois deixar de ser um servidor poder
     travar as outras mquinas que ainda esto usando o tnel de conexo com o
     servidor.

     A sintaxe para o IPXNET STOPSERVER : 
     IPXNET STOPSERVER 

  IPXNET PING

     IPXNET PING emite um pedido de ping atravs do tnel da rede IPX. 
     Em resposta, todos os outros computadores conectados respondero ao ping
     e reportaro o tempo que levou para receber e enviar a mensagem de ping. 

     A sintaxe para o IPXNET PING : 
     IPXNET PING

  IPXNET STATUS

     IPXNET STATUS mostra o estado atual do tnel da rede IPX da sesso
     atual do DOSBox. Para ver a lista de todos os computadores conectados
     na rede use o comando IPXNET PING.

     A sintaxe para o IPXNET STATUS : 
     IPXNET STATUS 


KEYB [cdigodeidioma [codepage [arquivodecodepage]]]
  Altera o layout do teclado. Para informaes detalhadas sobre os layouts
  do teclado veja a Seo 7.

  [cdigodeidioma] so os caracteres que especificam o layout do teclado
     que ser usado. Geralmente so 2 caracteres mas, em casos especiais, mais.
     Exemplos so GK (Grcia) ou IT (Itlia).

  [codepage]  o nmero da codepage a ser usada. O layout do teclado deve
     apresentar suporte para a codepage especificada, caso contrrio o
     carregamento layout falhar.
     Se nenhuma codepage for especificada, uma codepage apropriada para o
     layout escolhido  automaticamente selecionado.

  [arquivodecodepage] pode ser usado para carregar codepages que ainda no esto
     compiladas no DOSBox. S  necessrio quando o DOSBox no encontra a codepage.


  Exemplos:
    1. Para carregar o layout do teclado alemo (automaticamente usa a codepage 858):
         keyb gr
    2. Para carregar o layout do teclado russo com codepage 866:
         keyb ru 866
       Para escrever os caracteres russos aperte ALT+SHIFT DIREITO.
    3. Para carregar o layout do teclado francs com codepage 850 (onde a
       codepage est no arquivo EGACPI.DAT):
         keyb fr 850 EGACPI.DAT
    4. Para carregar a codepage 858 (sem o layout do teclado):
         keyb none 858
       Isso pode ser usado para mudar a codepage do utilitrio FreeDOS keyb2.
    5. Para exibir a codepage atual e, se carregado, o layout do teclado:
         keyb



Para maiores informaes, use o switch /? na linha de comando com os programas.



====================
5. Teclas Especiais:
====================


ALT-ENTER   : Alterna entre o modo janela e tela-cheia.
ALT-PAUSE   : Pausa o DOSBox. (aperte ALT-PAUSE novamente para continuar)
CTRL-F1     : Executa o mapeador de teclas.
CTRL-F4     : Alterna entre as imagens dos discos montadas.
              Atualiza a cache dos diretrios de todas as unidades.            
CTRL-ALT-F5 : Inicia/Para a gravao de vdeo  um arquivo. (formato AVI)
CTRL-F5     : Captura e salva a imagem da tela. (formato PNG)
CTRL-F6     : Inicia/Para a gravao do udio  um arquivo wave.
CTRL-ALT-F7 : Inicia/Para a gravao de comandos OPL. (formato DRO)
CTRL-ALT-F8 : Inicia/Para a gravao de comandos MIDI sem processar.
CTRL-F7     : Diminui o frameskip.
CTRL-F8     : Aumenta o frameskip.
CTRL-F9     : Encerra o DOSBox.
CTRL-F10    : Captura/Libera o mouse.
CTRL-F11    : Desacelera a emulao (Diminui os ciclos do DOSBox).
CTRL-F12    : Acelera a emulao (Aumenta os ciclos do DOSBox).
ALT-F12     : Desativa o limitador de velocidade (Boto turbo).


(NOTA: Uma vez que voc ultrapassar o mximo de ciclos que o computador
suporta, a velocidade comear a diminuir. Esse mximo varia para cada
computador.)

Essas so atribuies de teclas padro. Elas podem ser alteradas atravs
do mapeador de teclas. (Veja seo 6: Mapeador de teclas)

Arquivos salvos/gravados podem ser encontrados em diretrio_atual/capture 
(isso pode ser alterado no arquivo de configuraes do DOSBox). 
Essa pasta dever existir antes do DOSBox ser iniciado, se no nada ser
salvo/gravado ! 



======================
6. Mapeador de Teclas:
======================

Quando o mapeador de teclas do DOSBox  iniciado (Pressionando CTRL+F1 ou
escrevendo o parmetro -startmapper na linha de comando do executvel)
na tela ser exibido um teclado virtual e um joystick virtual.

Esses dispositivos virtuais correspondero s teclas e eventos que o
DOSBox ir relatar para as aplicaes DOS (que est sendo emulado).
Quando voc clicar em um boto com o mouse, no canto inferior esquerdo
aparecer o evento a que est associado (EVENT) e com que tecla est
atualmente atribuda.

Event: EVENT
BIND: BIND
                        Add   Del
mod1  hold                    Next
mod2
mod3


EVENT
    A tecla ou direo/boto do joystick que ser relatada pelo DOSBox
    s aplicaes DOS.
BIND
    Que tecla do seu teclado ou boto/direo do seu joystick (os de verdade)
    (o mostrado pelo SDL) que esto associadas ao EVENT.

mod1,2,3 
    Modificadores. Essas so as teclas que tambm devero ser pressionadas
    enquanto voc aperta a tecla associada (BIND). mod1 = CTRL e mod2 = ALT.
    Elas normalmente s so usadas quando voc quer mudar as teclas especiais
    do DOSBox.
Add 
    Adiciona uma nova BIND ao EVENT. Basicamente adiciona uma tecla do seu
    teclado ou um boto/direo do seu joystick que ir resultar num EVENT
    no DOSBox.
Del 
    Apaga o BIND associado a esse EVENT. Se o EVENT no possui nenhum BIND,
    ento no  possvel ativ-lo no DOSBox (ou seja, no h como usar
    a tecla ou usar a respectiva ao no joystick).
Next
    Mostra quais as BINDS (teclas) esto atribudas ao determinado EVENT.


Exemplo:
P1. Voc quer que o X do seu teclado digite um Z no DOSBox.
    R. Clique no Z do mapeador de teclas. Clique em "Add". Agora
       pressione o X do seu teclado.

P2. Se voc clicar em "Next" algumas vezes, ver que o Z do seu teclado
    tambm faz aparecer um Z no DOSBox.
    R. Sendo assim, selecione o Z novamente e clique em "Next" at que o BIND
       seja o Z do seu teclado. Agora clique em "Del".

P3. Se voc apertar X no DOSBox perceber o aparecimento de XZ.
    R. O X do seu teclado tambm est mapeado como X!! Clique no X do mapeador
    de teclas e procure com o "Next" at que voc ache o X mapeado. Aps isso,
    clique em "Del".


Exemplos sobre o remapeamento do joystick:
  Voc tem um joystick conectado, que funciona muito bem com o DOSBox, mas voc
  quer jogar um jogo, que s aceita o teclado, com o joystick (assume-se que o
  jogo seja controlado pelas setinhas do teclado):
    1. Inicie o mapeador, clique em uma das setas localizadas no
       centro-esquerdo da tela (logo acima dos botes Mod1/Mod2).
       O EVENT deve ser key_left. Agora clique em Add e mova o seu joystick na
       respectiva direo. Com isso, voc deve ter adicionado uma BIND ao evento.
    2. Repita os passos anteriores para a adio das trs direes restantes.
        claro que os botes do joystick tambm podem ser remapeados (atirar,
       pular, etc.)
    3. Clique em Save, depois em Exit e teste sua nova configurao com algum jogo.

  Voc quer inverter o eixo y do joystick porque alguns simuladores de vo usam
  esses movimentos de uma maneira que voc no gosta e no  configurvel no jogo:
    1. Inicie o mapeador e clique no Y- no campo superior direito
       (essa opo  para o primeiro joystick, caso voc tenha dois deles
       conectados), ou no campo logo abaixo do anterior (essa opo  para
       o segundo joystick ou, caso voc s tenha um encaixado, o segundo
       eixo se inverte).
       O EVENT dever ser jaxis_0_1- (ou jaxis_1_1-).
    2. Clique em Del para remover a BIND atual, e depois clique em Add e mova o
       seu joystick para baixo. Feito isso, uma nova bind dever criada.
    3. Repita essa operao para configurar o Y+, salve sua configurao e
       teste-a em algum jogo.



Se voc modificar o mapeamento padro, poder salvar suas alteraes clicando
em "Save". O DOSBox vai salvar esse mapeamento no local especificado no arquivo
de configuraes (opo mapperfile=). Na inicializao, o DOSBox vai
carregar o seu arquivo de mapeamento, se o mesmo estiver preenchido
no arquivo de configuraes.



=====================
7. Layout do teclado:
=====================

Para mudar o layout do teclado basta preencher a configurao "keyboardlayout"
na seo [dos] do arquivo de configuraes do DOSBox ou utilizar o programa
interno keyb.com do DOSBox. Ambos aceitam cdigos de idioma (veja abaixo), mas
somente  possvel especificar uma codepage customizada atravs do programa
keyb.com.

A opo "keyboardlayout=auto" atualmente s funciona em ambiente Windows.
O layout  escolhido baseado no qual o sistema operacional est usando.

Mudando o Layout
  Por padro, o DOSBox j suporta um certo nmero de layouts de teclado
  e codepages. Nesse caso, apenas o identificador do layout precisa ser
  especificado (ex: keyboardlayout=br no arquivo de configurao do
  DOSBox, ou escrevendo "keyb br" no prompt de comando do DOSBox).
  
  Alguns layouts de teclado (por exemplo, o layout GK codepage 869 e o layout RU
  codepage 808) tm suporte para layout duplo que pode ser ativado pressionando
  ALT ESQUERDO+SHIFT DIREITO e desativado usando ALT ESQUERDO+SHIFT ESQUERDO.

Arquivos externos suportados
  Os arquivos .kl do FreeDOS so suportados (arquivos de layout do FreeDOS keyb2)
  assim como suas bibliotecas, (keyboard.sys/keybrd.sys/keybrd3.sys) que consistem
  na unio dos arquivos .kl existentes.
  Caso os layouts integrados do DOSBox no funcionem, acesse o site
  http://projects.freedos.net/keyb/ para obter layouts de teclado precompilados
  com suas devidas atualizaes, caso estejam disponveis.

  Os arquivos .CPI (Arquivos MS-DOS e de codepages compatveis) e .CPX (Arquivos de
  codepage UPX-condesadas do FreeDOS) podem ser usados. Algumas codepages j foram
  pr-compiladas no DOSBox. No h necessidade de se preocupar com arquivo de
  codepage externo. Se voc necessitar de um arquivo de codepage diferente
  (ou customizado), copie ele para o diretrio do arquivo de configurao do DOSBox
  para que o DOSBox possa acess-lo.

  Layouts adicionais podem ser aplicados copiando o arquivo .kl para o
  diretrio do arquivo de configuraes do DOSBox e usando a primeira parte do
  nome do arquivo como o cdigo do idioma.
  Exemplo: Para o arquivo UZ.KL (layout de teclado para o Uzbequisto), especifique
           "keyboardlayout=uz" no arquivo de configuraes do DOSBox.
  A integrao das bibliotecas de layouts de teclado (ex: keybrd2.sys) funciona da
  mesma maneira.


Observe que o layout do teclado faz com que os caracteres estrangeiros apaream, mas
atualmente NO h suporte para eles nos nomes dos arquivos. Evite-os tanto no DOSBox
quanto nos arquivos do seu computador que esto sendo acessados pelo DOSBox.



===================================
8. Funo Multi-Jogador via Serial:
===================================

O DOSBox pode emular cabos seriais e nullmodem atravs da rede local e da internet.
Essa opo pode ser configurada atravs da seo "Porta Serial" no arquivo de
configurao do DOSBox.

Para estabelecer uma conexo Null Modem, uma pessoa dever ser o servidor
e o outra dever ser o cliente.

Quem decidir ser o servidor ter que ajustar o arquivo de configurao
do DOSBox, da seguinte maneira:
   serial1=nullmodem

E o arquivo de configurao do DOSBox no cliente dever ficar assim:
   serial1=nullmodem server:<IP ou o nome do servidor>

Agora inicie o jogo e escolha, na COM1, uma dentre essas opes de multiplayer:
Nullmodem / Cabo Serial / J conectado. Lembre-se de deixar as baudrates iguais
nos dois computadores.

Alm disso, outros parmetros podem ser ajustados para melhorar a conexo
do Null Modem. Estes so os parmetros disponveis:

 * port:         - Nmero da porta TCP. Padro: 23
 * rxdelay:      - Em quanto tempo (milissegundos) os dados recebidos sero atrasados,
                   caso a interface ainda no esteja pronta. Aumente esse valor
                   se voc encontrar erros na Janela de Status do DOSBox. Padro: 100
 * txdelay:      - Quanto tempo levar para que as informaes sejam
                   acumuladas, antes de serem enviadas de uma vez em um pacote.
                   Padro:12
                   (Isso diminui a sobrecarga do servidor)
 * server:       - Esse Null Modem ser um cliente se conectando  um servidor
                   previamente especificado.
                   (Se no houver servidor: Seja um.)
 * transparent:1 - Apenas enviar as informaes do serial, sem nenhum handshake
                   de RTS/DTR. Use essa opo quando estiver se conectando via
                   algo que no seja um Null Modem.
 * telnet:1      - Interpreta informaes de Telnet provenientes do site remoto.
                   Automaticamente ativa a transparncia.
 * usedtr:1      - A conexo no ser estabelecida at que o DTR seja ligado pelo
                   programa DOS. til para terminais de modem.
 * inhsocket:1   - Usar um socket que ser enviado ao DOSBox atravs de uma linha
                   de comando. Automaticamente ativa a transparncia.
                   (Compatibilidade do Socket:  usado para rodar jogos do DOS
                   antigos em softwares da BBS novos.)

Exemplo: Para ser um servidor conectado  Porta TCP 5000
   serial1=nullmodem server:<IP ou nome do servidor> port:5000 rxdelay:1000



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9. Como rodar jogos que requerem mais recursos do computador 
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O DOSBox emula a CPU, as placas de som e de vdeos, e outros perifricos
de um computador, tudo de uma s vez. A velocidade do aplicativo emulado
no DOS depende de quantas instrues podem ser emuladas.
Esse valor  ajustvel (nmero de ciclos).

Ciclos da CPU
  Por padro (cycles=auto). O DOSBox tentar descobrir quanto um jogo
  necessita para executar as tantas instrues emuladas por intervalo de
  tempo possvel.  possvel forar esse comportamento ajustando os ciclos
  para cycles=max no arquivo de configuraes do DOSBox.
  A janela do DOSBox mostrar uma linha "Cpu Cycles: max" na barra de ttulo.
  Nesse modo  possvel reduzir a quantidade de ciclos por percentual
  (CTRL-F11) ou aumentar novamente (CTRL-F12).
  
  As vezes obtem-se melhores resultados ajustando manualmente o nmero de ciclos.
  Ajuste, por exemplo, no arquivo de configuraes do DOSBox cycles=30000.
   possvel aumentar ainda mais o nmero de ciclos, enquanto voc roda algum
  programa do DOS, apertando CTRL-F12 mas esse valor ser limitado pela potncia
  da sua CPU. Voc pode ver o quanto de carga est sendo processado pela sua CPU
  pelo Gerenciador de Tarefas no Windows 2000/XP/Vista e pelo Monitor de Sistema
  no Windows 95/98/ME. Uma vez que 100% do seu processador real esteja em uso no
  ser mais possvel aumentar a velocidade do DOSBox, a menos que voc reduza a
  carga de processamento de outros aplicativos que no sejam o do DOSBox.

Ncleos da CPU
  Em arquiteturas x86 (32 bits) voc pode tentar forar o uso de um ncleo
  recompilador dinmico (coloque core=dynamic no arquivo de configuraes).
  Isso geralmente trs melhores resultados se a auto deteco (core=auto) falhar.
  A melhor opo  colocar cycles=max. Mas note que podero existir jogos
  que funcionem pior do que com o ncleo dinmico, ou que at nem funcionem.

Emulao de grficos
  A emulao do VGA  uma parte bastante delicada do DOSBox em termos de
  uso da CPU. Aumentar o nmero de quadros que no sero emulados (frameskip)
  apertando CTRL-F8 (incrementos de um) podero ajudar no aumento da velocidade.
  A carga sobre a CPU dever diminuir quando o nmero de ciclos est fixo.
  Repita esse procedimento at que o jogo tenha uma velocidade agradvel para
  voc. Note que isso  uma troca: o que voc perde em fluidez do vdeo voc ganha
  em velocidade.

Emulao de som
  Voc pode tentar desativar o som atravs do instalador do jogo para reduzir
  a quantidade de informaes que devero ser processadas. Colocar nosound=true
  NO desativa a emulao dos dispositivos de som, apenas a sada de som ser
  desativada.

Tente fechar todos os programas em execuo, exceto o DOSBox, para aumentar ainda
mais os recursos para o DOSBox.


Configuraes avanadas dos ciclos:
As opes cycles=auto e cycles=max podem ser parametrizadas para possurem
diferentes padres de inicializao. A sintaxe 
  cycles=auto ["padro modoreal"] ["padro modo protegido"%] 
              [limite do "limite do ciclo"]
  cycles=max ["padro modo protegido"%] [limite do "limite do ciclo"]
Exemplo:
  cycles=auto 1000 80% limit 20000
  utilizar cycles=1000 para jogos em modo real, 80% da acelerao da CPU
  para jogos no modo protegido juntamente com um limite rgido de 20000 ciclos



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10. Soluo de Problemas:
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O DOSBox no inicia:
  - use valores diferentes para a opo output= no arquivo de configurao do DOSBox
  - atualize os drivers da sua placa de vdeo e o DirectX

Executar certos tipos de jogos faz o DOSBox fechar, mostrar mensagens de erro ou parar
de responder:
  - verifique se o jogo funciona com a instalao padro do DOSBox
    (com arquivo de configurao no modificado)
  - tente jogar com o som desativado (altere as configuraes do som
    no instalador do jogo. Tente tambm usar sbtype=none e gus=false no arquivo
    de configuraes do DOSBox)
  - tente alterar algumas opes no arquivo de configuraes, especialmente:
      core=normal
      ciclos fixos (por exemplo cycles=10000)
      ems=false
      xms=false
    ou combinaes para as opes acima,
    use configuraes similares a da mquina que controla
    o chipset emulado e funcionalidade:
      machine=vesa_nolfb
    ou
      machine=vgaonly
  - use o loadfix antes de executar o jogo

O jogo  finalizado e retorna ao prompt do DOSBox com uma mensagem de erro:
  - leia a mensagem com ateno e tente localizar o erro
  - utilize as dicas nas sees acima descritas
  - monte em outros diretrios pois alguns jogos so chatos quanto a localizao,
    por exemplo, se voc utilizou "mount d d:\jogosantigos\jogox" tente
    "mount c d:\jogosantigos\jogo" ou "mount c d:\jogosantigos"
  - se o jogo necessitar de uma unidade de CD-ROM verifique se voc digitou "-t cdrom"
    ao montar a unidade e tente usar outros parmetros adicionais (Os parmetros
    ioctl, usecd e label. Veja na seo apropriada)
  - verifique as permisses dos arquivos do jogo (desmarque os atributos
    de somente-leitura e adicione permies para gravaes etc.)
  - tente reinstalar o jogo pelo dosbox

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11. O Arquivo de Configuraes:
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O arquivo com as configuraes pode gerado pelo CONFIG.COM, que est localizado
na unidade interna (Z:) do dosbox. Leia a seo "Programas Internos" para
entender o funcionamento do CONFIG.COM.
 possvel modificar o arquivo de configuraes gerado para personalizar o DOSBox.

O arquivo  dividido em diversas sees (elas esto destacadas por [] ). 
Algumas sees possuem opes que podem ser configuradas.
Linhas de comentrio so indicadas por # e %. 
O arquivo de configuraes gerado contm as configuraes atuais. Voc pode alter-las
e ento iniciar o DOSBox com o parmetro -conf para carregar o arquivo e consequentemente
as novas configuraes.

O DOSBox buscar o arquivo de configurao especificado pelo parmetro -conf.
Se nenhum arquivo for especificado com o parmetro, o DOSBox ir procurar pelo
arquivo "dosbox.conf" no diretrio atual.
Se no existir nenhum, o DOSBox carregar o arquivo de configuraes do usurio.
Esse arquivo ser criado se ele no existir.
O arquivo pode ser encontrado em ~/.dosbox (no Linux) ou "~/Library/Preferences" (no MAC OS X).
No Windows os atalhos do menu iniciar devero ser usados para encontr-lo.



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12. O Arquivo de Idioma:
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Um arquivo de idioma pode ser gerado pelo CONFIG.COM (CONFIG -writelang nomedoarquivo).
Leia-o, e esperamos que voc entenda como mud-lo. 
Inicie o DOSBox com o parmetro -lang para usar seu novo arquivo de idioma.
Alternativamente, voc pode colocar o nome do arquivo na seo [dosbox] do arquivo de configuraes.
L existe uma entrada language= onde dever ser adicionado o nome do arquivo.



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13. Criando sua prpria verso do DOSBox:
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Faa o download da fonte.
Verifique o INSTALADOR na distribuio da fonte.



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14. Agradecimentos Especiais:
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Ver o arquivo THANKS.


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15. Contato:
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Acesse o site:
http://www.dosbox.com
para ver o email (Na pgina "Crew").

